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Vegetação para iniciantes no Unreal Comentar

29NOV

O Virtus Learning Hub publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar e utilizar o sistema Foliage, que permite distribuir vegetações e objetos no Landscape apenas pintando.

Criação de modelos 3D com textos Comentar

28NOV

A Nvidia está desenvolvendo um sistema de inteligência artificial para criar modelos 3D texturizados a partir de textos, como já divulgamos, agora surgiu um novo vídeo mostrando mais detalhes do recurso, chamado Magic3D.

Rosto realista em Real-Time Comentar

27NOV

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da sua própria versão virtual em 3D Real-Time criada no Unreal Engine 5, ele escaneou o rosto com o iPhone, transferiu para o MetaHuman e criou a barba com o Groom Hair.

Cena gigante em 4 horas no Unreal Comentar

24NOV

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de cenários gigantes para Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando os principais recursos e técnicas para compor as cenas e configurar a iluminação.

Lançamento do RealityCapture 1.2.1 Comentar

24NOV

A Epic Games Slovakia lançou o RealityCapture 1.2.1, entre as novidades estão as melhorias no sistema de LODs e a exportação semi-automática para o Unreal Engine, Sketchfab com textura de 4K e para o sistema Cesium.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

23NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5.1, o autor ensina a criar o terreno com o Gaea, importar no Engine, texturizar, iluminar, distribuir vegetações Nanite e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre trepadeira no TyFlow Comentar

19NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação de vegetações com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como simular uma trepadeira crescendo agarrada num pilar até cobrir a maior parte dele.

Como modelar flores com o TyFlow Comentar

19NOV

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com o TyFlow no 3ds max, ele ensina uma técnica para criar chumaços de pétalas facilmente que também pode ser usada para diversos outros fins.

Lançamento do Marvelous 12 Comentar

17NOV

A CLO Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 12 com várias novidades, entre elas estão a edição das simulações com Key Frames, mais ferramentas para ajustar os tecidos em 3D, melhorias na retopologia e nos adereços.

Tutorial do Array Modifier em espanhol Comentar

11NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo Array Modifier disponível no 3ds max 2023.2, ele explica os principais recursos, como combinar Arrays, criar variações e usar Wire Parameters.

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