Notícias

Novo sistema para gerar modelos 3D Comentar

01OUT

O 3DTopia-XL é um novo método para gerar modelos 3D através de inteligência artificial, ele trabalha com os sistemas Primitive Diffusion e Diffusion Transformer para produzir objetos com qualidade e texturas PBR.

Voxel Plug-in 2 para o Unreal Comentar

01OUT

O desenvolvedor, Victor Careil, lançou o Voxel Plug-in 2 para o Unreal Engine, o recurso permite esculpir terrenos com alto nível de detalhes até em Runtime, aceita Displacement, Nanite, Lumen, infinitos materiais e PCG.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

30SET

O artista, Mohammad Solei, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de ruas no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o sistema de Splines do Landscape para criar ruas que se conformam com o terreno.

Fachada paramétrica no 3ds max Comentar

30SET

O Boundless Box publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os modificadores Array e Morph para gerar padrões e como usar o Attribute Holder para criar os controles.

Plug-in para construções no Unreal Comentar

30SET

O Gorka Games publicou um breve vídeo fazendo uma demonstração do Plug-in Construction Mode para o Unreal Engine, o autor testa os principais recursos para criar construções proceduralmente baseadas em Splines e módulos.

Tutorial sobre modificadores no Max Comentar

28SET

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, ele explica como usar treze modificadores do programa, entre eles o Array, Boolean, Camera Map, Chamfer, Cloth, Crease e Attribute Holder.

Script para portas de elevadores Comentar

26SET

O Elevator Generator é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela Archviz Tools, ele permite criar portas de elevadores e o painel acionador automaticamente, também oferece recursos para personalização.

Tutorial sobre maquete no 3ds max Comentar

25SET

O artista, Ross Plemya, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona e 3ds max, ele explica como modelar um ambiente, texturizar, configurar a iluminação, decorar com bibliotecas e renderizar.

Tutorial sobre cozinha no D5 Render Comentar

24SET

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, ele explica como preparar o projeto no SketchUp, configurar materiais e iluminação, renderizar e aplicar o AI Enhancer.

Como modelar móveis com AI Comentar

20SET

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de móveis para maquetes através de inteligência artificial, ele ensina a usar o Meshy 4 para gerar um sofá a partir de imagens da internet.

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