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Como importar do Mixamo no Unreal Comentar

02OUT

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre animação automática de personagens no Unreal, explicando como importar animações do Mixamo, que é de graça, e fazer o Retargeting para transferir para o esqueleto do Engine.

Novo Beta público do Cascadeur Comentar

30SET

A Nekki lançou uma atualização da versão Beta pública do Cascadeur, programa para animação de personagens baseado em física, entre as novidades estão o Quick Rigging Tool, melhorias no menu Ballistics e exibição de Ghosts.

Lançamento do Animcraft Comentar

22SET

A Basefount lançou o Animcraft, um novo programa para extração, gerenciamento e conversão de animações entre vários Softs, ele aceita transferir animações de Bones para Biped e importar várias animações no mesmo esqueleto.

Captura de movimentos dos dedos Comentar

21SET

A Rokoko, especialista na captura de movimentos para animação, lançou as Smart Gloves para capturar os movimentos das mãos e dos dedos com precisão, o Hardware transmite ao vivo para Unreal, Unity, Blender e outros Softs.

Bridge entre Daz, Max e Unreal Comentar

10SET

Daz Studio é um programa gratuito para modificar e animar personagens pré-fabricados, recentemente lançaram a nova versão do Plug-in de conexão com o 3ds max, que cria o Rig pronto para o CAT, além de uma versão para Unreal.

Cloth do Z-Brush em português Comentar

03SET

O InsightZ publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o novo sistema de Cloth disponível no Z-Brush 2021, o autor ensina a ajustar as roupas diretamente no corpo do personagem e adicionar detalhes como rugas e vincos.

Script Pose Saver para o Biped Comentar

14AGO

O BipedPoseSaver é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Youngg Eun, ele usa o próprio sistema de Copy e Paste do Biped, mas aceita gravar as Poses e recuperar quando quiser, também suporta espelhamento.

Update do Atoms Beta no Unreal Comentar

10AGO

A Toolchefs lançou uma atualização da versão Beta pública do Atoms para o Unreal Engine, Plug-in que permite simular multidões, entre as novidades estão o Texture Atlas Generator, Custom Agent Metadata e simulador de onda.

Palestras do Unreal Fest 2020 Comentar

04AGO

A Epic Games publicou os vídeos das palestras que ministraram no Unreal Fest 2020, elas abordam animação com Control Rig, criação de interfaces, Niagara, lógica, AI em Games, áudio, Cross-Platform, automação e Mobile.

Beta teste público do Cascadeur Comentar

30JUL

O Cascadeur é um novo programa para animação de personagens baseado em simulações físicas, ele permite criar movimentos complexos facilmente e a versão Beta não tem restrições, ou seja, você pode usar a animação onde quiser.

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