Notícias

Plug-in para subdivisão de Tris Comentar

08DEZ

O TurboTriSmooth é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele subdivide Meshes trianguladas comuns em tecidos, fluidos e escaneamentos sem apresentar os defeitos do TurboSmooth.

Nova versão do Verge3D no Max Comentar

05DEZ

A Soft8Soft lançou o Verge3D 3.5 para o 3ds max, Plug-in para criar aplicações interativas, agora ele oferece suporte para simulações físicas com Soft Bodies e Constraints, tem mais controles de Mouse e aceita Plug-ins.

Plug-in Free para Multi-Tile Bake Comentar

02DEZ

O Multi-Tile UV Bake Tool é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max desenvolvido pela Amplify Creations, ele permite fazer o Bake de múltiplos objetos ao mesmo tempo em múltiplos ladrilhos UVs através do sistema UDIM.

Conheça 10 Plug-ins para maquete Comentar

30NOV

O Master ArchViz publicou um novo vídeo mostrando mais dez Plug-ins e Scripts úteis para a produção de arquitetura no 3ds max, entre eles estão CityScape, PolyDetail, RoofGen, Weaver Modifier, MultiScatter e Random Select.

Tutorial de gramado no Forest Pack Comentar

25NOV

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, ensinando como criar gramados realistas com diversidade e variações na folhagem para formar faixas.

Lançamento do Quixel Bridge 2020.4 Comentar

24NOV

A Quixel lançou o Bridge 2020.4, Plug-in grátis para acessar a Megascans em vários Softwares, eles reformularam o painel dos Assets, simplificaram a exportação, incluiram categorias e melhoraram os Plug-ins dos programas.

Webinar sobre paisagismo no Rhino Comentar

23NOV

A McNeel Europe publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre paisagismo no Rhino com o Plug-in Lands Design, eles abordam a modelagem de terrenos, aplicação de vegetações, ferramentas BIM, documentação 2D e animação.

Nova versão do Project Manager Comentar

23NOV

O KStudio lançou uma atualização para o Project Manager no 3ds max, Plug-in para gerenciar cenas e Assets, entre as novidades estão o suporte para bibliotecas do Corona e V-Ray, exportação em Vrscene e filtro no favoritos.

Tutorial sobre ondas no Phoenix FD Comentar

20NOV

A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde o principal desenvolvedor do Plug-in explica como simular ondas que quebram em forma de tubo, iguais as preferidas pelos praticantes de Surf.

Preview do Anima 4.1 GPU Comentar

20NOV

A AXYZ Design publicou um vídeo mostrando animações de pessoas e multidões criadas no futuro Anima 4.1 GPU, que promete maior desempenho com os 4D Digital Human mantendo a 120 FPS com vários deles na cena no Unreal Engine.

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