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Lançamento do Phoenix FD 4.3 Comentar

26SET

A Chaos Group lançou uma atualização para o Phoenix FD do 3ds max, entre as novidades estão o suporte para Forces no Voxel Tuner e no Particle Tuner, opção para Cacheless Simulation e melhoria na performance do Flip Solver.

Atualização da biblioteca do Anima Comentar

24SET

A AXYZ Design publicou um vídeo sobre a atualização da biblioteca de pessoas estáticas disponível no Anima, eles estão adicionando Rigging e pequenas movimentações do corpo para também poderem ser utilizadas em animações.

Plug-in Torn Cloth para Z-Brush Comentar

23SET

O artista, Glenn Patterson, está oferecendo o download gratuito do Torn Cloth para o Z-Brush 2021 ou superior, um novo Plug-in para facilitar a criação de rasgos, desgastes e desfiamentos nos tecidos modelados no programa.

Plug-ins para arquitetura no Max Comentar

22SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo sobre os principais Plug-ins utilizados em arquitetura no 3ds max, mostrando exemplos e comentando as vantagens do Forest Pack, Rail Clone, Project Manager, Anima, entre outros.

Download do Redshift 3 para o Max Comentar

21SET

A RRT lançou uma versão Demo pública do Redshift 3.0 e os Plug-ins de conexão com vários Softs 3D, incluindo o 3ds max, além das novidades como suporte para RTX e integração do Altus Denoiser, ela não tem limite de tempo.

Tutorial sobre infláveis no Max Comentar

19SET

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre simulação de objetos infláveis com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ensinam a animar textos se transformando em balões contidos por argolas de metal.

Plug-in AutoMat para o Toolbag 3 Comentar

19SET

O Marmoset Toolbag 3 é um programa para renderização Real-Time igual Game e o AutoMat é um novo Plug-in para automatizar a criação de materiais nele, basta escolher o tipo do Shader e indicar a pasta com as texturas PBR.

Nova versão do Render Stacks Comentar

17SET

A QuasiKrystal lançou uma atualização para o Render Stacks, Plug-in para gerenciamento de cenas e Render Passes no 3ds max, eles incluiram 6 Pmodifiers, sendo 2 para Layers e 2 para o Corona, além de melhorarem o Overscan.

Download de gerador de prédios Comentar

15SET

O artista, John Glyn, está oferecendo o download gratuito do Random Building Generator para o Unreal Engine, um recurso que ele desenvolveu para criar prédios texturizados diferentes e aleatoriamente através de uma Spline.

Tutorial sobre o Forest Pack Comentar

15SET

O artista, Octavio Fujarte, publicou um vídeo tutorial introdutório, em espanhol, sobre o Forest Pack no 3ds max, explicando os principais recursos do Plug-in para distribuir vegetações facilmente em jardins e terrenos.

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