Notícias

Plug-in Nvidia DLSS no Unreal Comentar

18FEV

A Epic Games e a Nvidia lançaram o Plug-in para utilizar a tecnologia DLSS no Unreal Engine, ela trabalha com um sistema de AI que permite renderizar a imagem rapidamente em baixa resolução e ampliar sem perder os detalhes.

Plug-in para Decals no Max Comentar

18FEV

O DecalPlacer é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Constantin Dan, ele oferece uma janela que permite arquivar, gerenciar e aplicar imagens em Alpha diretamente na superfície dos objetos na Viewport.

Colaboração On-line no Unreal Comentar

12FEV

A Theia Interactive está desenvolvendo um ambiente virtual colaborativo, chamado BigRoom, que permitirá criar salas de reuniões on-line para usuários de VR e Desktop interagirem na revisão de projetos feitos no Unreal.

Download do Connecter 3 Comentar

12FEV

O Connecter é um Soft gratuito para gerenciar Assets em vários programas 3D como 3ds max, Rhino e Revit, a versão 3 reformulou o Plug-in do Max, ganhou Preview de material PBR, comparação de imagens e encontra duplicatas.

Plug-in Substance para o Rhino Comentar

09FEV

A Allegorithmic publicou um vídeo sobre o Plug-in para importação de Substances (SBSAR) no Rhinoceros, segundo a empresa, este é o primeiro estágio e logo será possível editar os parâmetros dos materiais dentro do Rhino.

Atualização do Project Manager Comentar

09FEV

O KStudio lançou uma atualização do Project Manager, Plug-in para gerenciamento de Assets no 3ds max, entre as novidades estão a conversão de Proxy do V-Ray e Corona, sistema de categorias e nomes para Renders de Preview.

Live Link entre Max e Omniverse Comentar

08FEV

O Three Dee Maxr publicou um vídeo sobre o Live Link entre 3ds max e Nvidia Omniverse, ele mostra que é possível visualizar cenas com centenas de luzes em tempo real no Omniverse enquanto modifica parâmetros delas no Max.

Simulação de crochê com o TyFlow Comentar

06FEV

O Motion Giraffx LLC publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos complexos utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como animar os fios sendo trançados no padrão de crochê enquanto forma a peça de tecido.

Webinar sobre Twinmotion e Unreal Comentar

05FEV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar sobre o Plug-in de exportação entre Twinmotion e Unreal, permitindo visualizar os projetos rapidamente até em VR e finalizar com a qualidade e interatividade oferecidas pelo Unreal.

Plug-in entre Twinmotion e Unreal Comentar

03FEV

A Epic Games publicou um artigo sobre o Plug-in de conexão entre Twinmotion e Unreal, ele permite iniciar o projeto no Twinmotion para visualização rápida e finalizar no Unreal para interatividade e o máximo de qualidade.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717929.

Total de membros registrados: 143342

Últimos membros registrados: [email protected], drivenolpreisat, Margawen, caionascimentoreis, Veioci, mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier.

Usuário(s) on-line na última hora: 778

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.