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Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

18SET

O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ele explica como projetar sombras de árvores falsas através das janelas para aumentar o realismo das imagens.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

16SET

O Studios Pam publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como importar o projeto do SketchUp, configurar o ambiente, a iluminação, criar uma paisagem no entorno e renderizar.

Stable Diffusion para arquitetura Comentar

16SET

O Educk publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, a autora ensina a usar o Stable Diffusion para transformar a imagem da Viewport do SketchUp em foto e gerar diversas variações.

Tutorial sobre VFX no Unreal Comentar

16SET

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Niagara para animar rastros de munições traçantes ou raios Lasers através do sistema de partículas.

Tutorial de lança chamas no Unreal Comentar

16SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos dentro do próprio Unreal Engine, ele ensina a configurar o sistema do Niagara para produzir um lança chamas que reage em tempo real.

Tutorial do Lumen no Twinmotion Comentar

15SET

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion 2023.2 Preview 1 (Beta), ele explica o que é o Lumen, ensina como configurar no projeto e mostra a diferença para o Path Tracing e o modo Standard.

Landscape com Displacement no UE 5.3 Comentar

15SET

O LoneWolf Studio publicou um vídeo tutorial sobre terrenos realistas no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como transformar o Landscape em Nanite, ativar o Tessellation e aplicar o efeito de Displacement na superfície.

Arquitetura com D5 Render e D5 Hi AI Comentar

15SET

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de projetos de arquitetura com o D5 Render e D5 Hi, o autor ensina a importar do SketchUp, texturizar, iluminar, renderizar e melhorar a imagem usando AI.

Tutorial sobre DOF no Corona Comentar

15SET

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos de lentes com o Corona no 3ds max, o autor explica como melhorar a qualidade do desfoque nos pontos brilhantes para obter um borrado bem suave e realista.

Tutorial sobre VDB no Unreal 5.3 Comentar

14SET

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para arquivos VDB no Unreal Engine 5.3, o autor explica como importar, texturizar e iluminar corretamente para renderizar efeitos volumétricos com realismo.

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