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Palestra sobre animação no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal Fest 2024, onde um artista da Dimension mostra as vantagens de animar no Engine, as diferenças para os Softs 3D e passa várias dicas.

Plug-in para criar cidades no Unreal Comentar

14AGO

O Technical Artist, Adrian Pan, está oferecendo o download gratuito do Houdini Mass Translator para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite integrar os recursos do Zone Graph para criar cidades proceduralmente.

Produção virtual no Unreal Comentar

14AGO

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo sobre produção virtual no Unreal, onde eles mostram como funciona um estúdio com ciclorama digital que exibe as cenas 3D através do nDisplay e sincronizada com a câmera real.

Tutorial sobre tecidos no Unreal Comentar

14AGO

O DrawWithNightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização de projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com recursos para criar materiais de tecido com facilidade e realismo.

ZibraVDB apresentado na Siggraph Comentar

13AGO

A Zibra AI apresentou o ZibraVDB na Siggraph 2024 e lançou a versão Alpha aberta ao público, o sistema consegue otimizar e comprimir os dados de arquivos em VDB, sem perder qualidade, para rodar em Real-Time no Unreal.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13AGO

O artista, Ryan Wagget, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele mostra e comenta todos os passos e efeitos utilizados para produzir uma animação de personagem com qualidade e facilidade.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

13AGO

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, ensinando a criar uma cena com Assets prontos, configurar a iluminação e o ambiente, aplicar vários efeitos, produzir uma animação e renderizar.

Plug-in para terrenos no Unreal Comentar

12AGO

A Fullstag Interactive publicou um vídeo sobre o Terracrust para o Unreal Engine, um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para gerar Landscape Brushes proceduralmente e criar terrenos realistas com facilidade.

Palestra do Interchange Framework do UE Comentar

12AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Interchange Framework no Unreal Fest 2024, fazendo uma introdução a este novo sistema que unifica as importações e permite processar todos os Assets.

Palestra sobre as utilidades do Unreal Comentar

12AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre as utilidades do Unreal, onde apresentadores das áreas de AEC, publicidade, transportes e manufatura mostram como eles usam o Engine nos seus projetos.

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