Notícias

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

09NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com VDB no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o material volumétrico para texturizar volumes como fogo, fumaça, nuvens e explosões.

Criando personagens com AI para UE Comentar

09NOV

O DevDude publicou dois vídeo tutoriais sobre o emprego de AI para criar personagens controláveis no Unreal, o autor mostra como gerar o conceito, transformar em 3D, texturizar no Engine, criar os Bones e controles.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

08NOV

O artista, Daniel Cormino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar o sistema Material Layers para compor materiais diferentes de forma modular baseado em máscara RGB.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

08NOV

O UE Tutorials Pro publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, explicando como configurar um gráfico para distribuir vegetações rasteiras, rochas e árvores automaticamente.

Curvas de nível com PCG no Unreal Comentar

07NOV

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do PCG no Unreal Engine 5.5 Preview, ensinando a configurar um gráfico para criar curvas de nível proceduralmente conforme a altura e topografia do terreno.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

07NOV

O MotionHub publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal Engine, ensinando a texturizar um Porsche, configurar a iluminação, animar a câmera no Sequencer e renderizar com realismo no Path Tracing.

Atualização do Construction Mode Comentar

07NOV

A Scan&Eggs lançou uma atualização para o Construction Mode, Plug-in para contrução procedural no Unreal, entre as novidades estão a geração de telhados e interiores, além de um sistema para posicionar e alinhar Assets.

Downloads de Assets para Unreal Comentar

06NOV

A Epic mudou a forma dos Assets gratuitos, agora serão apenas 2 ou 3 em vez de 5, mas trocados a cada 15 dias em vez de 1 mês, nesta quinzena tem base aérea militar, animais de floresta e sistema de contorno na seleção.

Palestra sobre maquete no Unreal Comentar

06NOV

A Epic publicou o vídeo da palestra sobre maquete interativa ministrada pela HOK no Unreal Fest Seattle, mostrando como eles reproduziram salas de 120 anos com realismo e criaram uma maquete com cortes em Real-Time.

Palestra sobre ArchViz no Unreal Comentar

06NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pela Archvizion no Unreal Fest Seattle 2024, onde a apresentadora explica o Workflow que adotam e como usam o Unreal em projetos de arquitetura de grande porte.

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