Notícias

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

11SET

O artista, Mohammad Solei, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para iniciantes no Unreal Engine, explicando os principais recursos do Engine para terrenos, texturização e iluminação enquanto constrói uma cena.

Pacote para cidades no Unreal Comentar

10SET

O PropHaus lançou um pacote com objetos modulares, decorações urbanas e construções realistas para montar cidades no Unreal Engine, portanto, também serve para criar o entorno de projetos arquitetônicos com facilidade.

Texturização Cartoon no Unreal Comentar

10SET

O artista, Chris Folea, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para criar materiais no estilo Cartoon com gradientes reticulados e traços de contorno.

Tutoriais sobre terreno e PCG no UE Comentar

10SET

O artista, Maris Freimanis, publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos gigantes no Unreal, ele explica como criar uma ilha no Gaea, que é de graça, importar no Engine, texturizar e aplicar o PCG Biomes para gerar vegetações.

Biblioteca de materiais para Unreal Comentar

09SET

O ShareTextures lançou o One-Click Materials para o Unreal, um novo Plug-in comercial que permite acessar todo o acervo do ShareTextures dentro do próprio Engine e gerar os materiais automaticamente na importação.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

09SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5.4, o apresentador explica como usar o Modular Control Rig para criar Rigging facilmente a partir de partes pré-configuradas.

Tutorial sobre PCG para iniciantes Comentar

09SET

O Ali3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a criar um sistema para distribuir folhas no chão, árvores e vegetações, além de configurar a iluminação.

Palestra sobre Render no Unreal Comentar

06SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Render no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda diversos detalhes e os recursos de Debugging do Lumen, Nanite e Virtual Texture para corrigir problemas.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

06SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pelo Platige Studio no Unreal Fest 2024, onde os apresentadores mostram como eles produziram o curta-metragem de animação, Lil' Ruby, usando os recursos do Unreal.

Script para exportar entre Max e UE Comentar

06SET

O Techinical Artist, Vinícius Vinametal, lançou o Archtoolz 25.101 para o 3ds max, contendo uma nova versão do ezShader que permite exportar seus objetos de bibliotecas com materiais e qualidade para o Unreal e Blender.

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