Notícias

Intercâmbio entre CAT e Unreal Comentar

20MAI

O artista, Mark Blosser, lançou um pacote de Templates para o sistema CAT (Character Animation Toolkit), do 3ds max, que permite transferir as animações direto para o Unreal Engine sem necessidade de fazer Retargeting.

Tutorial do Substrate no Unreal 5.2 Comentar

19MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Substrate disponível no Unreal 5.2, o autor explica como configurar um material de musgo com realismo e recursos de Vertex Paint para pintar nas superfícies.

Como transformar Decal em 3D Comentar

19MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como usar os recursos do Modeling Tools para transformar os Decals da Megascans em objetos 3D com Displacement.

Download de Liquid Shader para UE Comentar

18MAI

O Technical Artist, Corentin Demougeot, está oferecendo o download gratuito do Shader para simular líquidos que ele desenvolveu com o Substrate no Unreal 5.2, o material imita líquidos dentro de recipientes em Real-Time.

Download de árvores da Megascans Comentar

18MAI

A Quixel publicou um breve vídeo mostrando as útlimas novidades que adicionaram na Megascans, entre elas estão as novas árvores Common Hazel, troncos quebrados e diversos materiais para folhas, vegetações e terrenos.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

18MAI

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar a técnica de Parallax Occlusion para simular Displacement com realismo, mas sem precisar subdividir a malha 3D.

Tutoriais sobre animação no Unreal Comentar

18MAI

O Civar publicou 4 breves vídeo tutoriais sobre animação para maquete no Unreal, o autor explica como usar o Curve Editor para criar movimentos suaves, aplicar Fade no Sequencer, importar do Mixamo e animar com Camera Rig.

Download do Habitat 67 virtual Comentar

17MAI

A Safdie Architects e a Neoscape estão oferecendo o download gratuito da reprodução virtual do projeto Habitat 67, idealizado na década de 60 e nunca concluído, mas agora você pode ver como seria através do Unreal Engine.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

17MAI

O artista, Joshua M. Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como carregar arquivos em VDB com o Plug-in da Eidos e configurar as propriedades do material.

Tutorial sobre noite no Unreal Comentar

17MAI

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre imagens de maquete no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do Sky Sphere Blueprint, nativo do Engine, para produzir cenas noturnas com céu estrelado.

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