Notícias

Tutorial sobre a Cine Camera do UE Comentar

24JUL

O VirtualCine publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos da Cine Camera como Filmback, Sensor Size, Lens, Focus, Anamorphic, Crop, Bokeh, Distortion e Letterbox.

Vídeo do Unreal nos cinemas e parques Comentar

23JUL

O IGN publicou um vídeo muito interessante sobre como o Unreal Engine está sendo empregado em produções de vídeos, séries de TV, cinema e nos parques de diversões da Disney para criar experiências interativas imersivas.

Tutorial para iniciar no PCG do UE Comentar

23JUL

O DK3D publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, ensinando agora o Generate, como manipular os pontos e usar o Spawn para trocar os porntos por Meshes.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

23JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de decorações com o Substance Painter e Unreal, ensinando como texturizar um vaso de flores no Painter, importar as texturas no Engine e configurar os materiais.

Palestra sobre Rigging no Unreal 5.6 Comentar

23JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre Rigging que ministraram no Unreal Fest Orlando 2025, o apresentador aborda os recursos e novidades do Unreal 5.6 no Control Rig, Modular Rig, Skeletal Editor e Deformers.

Soft para urbanismo baseado no UE Comentar

22JUL

O Geopogo Cities é um novo programa, criado com o Unreal Engine, que oferece diversos recursos e sistemas de AI para arquitetos, urbanistas e cineastas renderizarem cidades reais em 3D com alta qualidade e realismo.

Intercâmbio entre Twin e Unreal Comentar

22JUL

O VR Division publicou dois vídeo tutoriais para iniciantes no Unreal, o autor explica como usar o Twinmotion para fazer o intercâmbio de projetos entre o 3ds max e o Engine, também como adicionar prédios de contexto.

Palestra sobre MoCap no Unreal 5.6 Comentar

22JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre Motion Capture que ministraram no Unreal Fest Orlando, abordando as melhorias nos sistemas de captura de movimentos no Unreal 5.6 e as integrações com os MetaHumans.

Palestra sobre Retargeting no UE 5.6 Comentar

22JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre Retargeting que ministraram no Unreal Fest Orlando 2025, o apresentador aborda a evolução do sistema desde o UE 5, as novidades no UE 5.6 e o que esperar para o futuro.

Tutorial sobre rios no Unreal 5.6 Comentar

21JUL

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Water System no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como usar o Advanced Water para simular rios com realismo e eficiência em aplicações interativas Real-Time.

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