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Notícias

Explosões com EmberGen e Unreal

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O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time, ele ensina como criar explosões realistas no Embergen e importar através de VDB para renderizar no Unreal Engine.

Webinar das novidades do MetaHuman

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar sobre o MetaHuman que ministraram na GDC 2023, o apresentador explica em detalhes o sistema, melhores práticas e Plug-in para o Unreal, além de animações com Machine Learning.

Animação de vegetações no Unreal

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O UnrealBites publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações em Real-Time no Unreal, o autor explica como utilizar o Procedural Content Generator (PCG) e o World Position Offset para simular o vento sem pesar.

Recursos gratuitos para o Unreal

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O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo mostrando os melhores recursos gratuitos adicionados no Marketplace em Março, entre eles têm um sistema de Spline igual ensino no curso e um arquivo para comandos de console.

Tutorial de cerca procedural no UE

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O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2 Preview, o autor ensina como configurar um gerador procedural para criar cercas automaticamente.

Webinar da Epic sobre o PCG do UE

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A Epic publicou o vídeo da apresentação que fez sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal na GDC 2023, onde explicam o funcionamento do sistema, os principais Nodes e mostram também o Substrate Material.

Nova AI para Motion Capture

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O ReMoCapp é um novo sistema gratuito de inteligência artificial para captura de movimentos do corpo inteiro e também dos dedos das mãos a partir de dois vídeos, ele ainda transfere em tempo real para o Unreal Engine.

Download de ambientes para Unreal

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A equipe da Quixel lançou três coleções gratuitas de MegaAssemblies para o Unreal, elas contém ambientes realistas montados com conjuntos agrupados de Assets da Megascans que facilitam a criação de paisagens similares.

Tutorial sobre destruição no Unreal

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O Sumours publicou dois vídeo tutoriais sobre destruição no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema Chaos para simular fraturas fisicamente e também o recurso de Fluids do Niagara para simular a poeira.

Tutorial sobre material emissivo no UE

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre texturização e iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a configurar materiais que emitem iluminação e produzem efeitos de lentes como Bloom e Lens Flares.

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