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Notícias

Tutorial sobre padrões no Niagara

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O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina a simular a formação dos padrões Chladni, criados com areia através de sons, em Real-Time com o Niagara.

Webinar da Epic sobre o PCG do Unreal

19ABR

A Epic Games publicou o vídeo de uma outra apresentação sobre o Procedural Content Generator (PCG) que ministraram na GDC 2023, explicando como usar os principais Nodes e como povoar um terreno com rochas e vegetações.

Tutorial sobre letreiro no Unreal

18ABR

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre animação de texturas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para simular o comportamento de letreiros digitais de LED com mensagens rolantes.

Tutorial de praia procedural no UE

18ABR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor explica como configurar o sistema para produzir praias tropicais de forma automática.

Download de Shader de montanha para UE

17ABR

O artista, Nico Linde, está oferecendo o download gratuito de um Shader para montanhas no Unreal Engine, o material aceita Static Mesh além de Landscape e permite aplicar as texturas de acordo com a geometria da montanha.

Tutorial sobre batida de carros no UE

17ABR

O artista, Han Yang, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina como ativar os eventos de destruição do Matrix Demo no Sequencer para animar uma perseguição com batidas entre os veículos.

Tutorial sobre Spline no PCG do UE

17ABR

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine 5.2, o autor explica como usar uma Spline para definir a área onde as vegetações ou objetos serão distribuídos.

Configurador de camionete no Unreal

16ABR

O Ayoub Attache publicou o vídeo do configurador de camionetes que produziram no Unreal Engine, a aplicação permite trocar corres, andar por obstáculos, abrir portas, carregar e exibir cortes mostrando todos os detalhes.

Residência interativa no Unreal

16ABR

O Arhi.Teach publicou o vídeo da residência interativa que desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação exibe primeiro uma animação do projeto e depois permite passear por tudo, trocar materiais, abrir portas e ligar a TV.

Animação de residência no Unreal

16ABR

O artista, Pavel Drabek, publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando o exterior e interior de um projeto minimalista, de 100 m2, com iluminação configurada no Lumen.

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