Notícias

Tutorial sobre IK e FK no Unreal Comentar

17JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal, o autor explica como configurar juntas com IK e FK, criar um Boolean para alternar entre os dois e usar o Send Event para trocar corretamente no Sequencer.

Tutorial sobre Nanite e Lumen no UE Comentar

17JUL

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine 5.6, o autor explica como resolver os problemas comuns apresentados pelos Meshes convertidos em Nanite quando ilumina com o Lumen.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

17JUL

O VirtualCine publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor aborda os principais conceitos e recursos das luzes para iluminar interiores com qualidade e realismo.

Novos downloads para o Unreal Comentar

16JUL

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis de graça no FAB, entre eles tem rochas, penhascos e materiais naturais escaneados, masmorra num sistema de esgoto medieval e cachorro robô com animações.

Texturização de vegetações no Unreal Comentar

16JUL

O Architectural Visualization publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização para arquitetura no Unreal, ensinando a configurar um material realista para vegetações e adicionar parâmetros para personalizar os recursos.

Tutorial para iniciar no PCG do Unreal Comentar

16JUL

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar uma floresta com árvores, vegetações e um caminho.

Render com o Lumen em Cloud Comentar

15JUL

O HyperRender publicou um vídeo mostrando o seu novo serviço de Render em Cloud para o Lumen do Unreal, o sistema aceita renderizar várias cenas ao mesmo tempo com múltiplas GPUs profissionais da Nvidia como a RTX A6000.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

15JUL

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, explicando como configurar um Shader no estilo Cartoon, com cores e sombras chapadas, que pode ser útil na renderização de projetos técnicos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15JUL

O ProductionCreate publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal, ensinando como configurar os principais recursos dos materiais, incluindo transparências, trabalhar com UDIM e criar controles.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

14JUL

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal, o autor explica como o sistema funciona, o recurso de Tessellation dinâmico do Nanite, Displace estático, ZGradient e como criar neve procedural.

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