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Tutorial sobre o Dash para o Unreal Comentar

26MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre o Dash para o Unreal Engine, o autor ensina a usar os principais recursos do Plug-in para distribuir objetos pela cena, aplicar efeitos de texturização e criar ambientes rapidamente.

Intercâmbio fácil entre Corona e Unreal Comentar

26MAI

O desenvolvedor, Vinicius Vinametal, atualizou o Archtoolz para o 3ds max, um Script que permite transferir facilmente um projeto já pronto e texturizado com o Corona para o Unreal sem perder mapas e com bons materiais.

Tutoriais para personalizar MetaHumans Comentar

24MAI

O MR GFX e o Arts And Spells publicaram vídeo tutoriais sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, eles explicam como alterar completamente o rosto, carregar modelos customizados e até criar bibliotecas.

MoCap facial de MetaHumans no UE 5.6 Comentar

24MAI

Diversos artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre os novos recursos para animar rostos de MetaHumans no Unreal 5.6, eles ensinam a capturar as expressões faciais, mesmo usando Android, e fazer sincronismo labial.

Tutorial sobre o Niagara Fluids Comentar

24MAI

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Niagara para criar fogo, fumaça e gases que permitem interação.

Tutorial sobre Levels no Unreal Comentar

23MAI

A artista, Clara North, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Levels no Unreal, ela explica os principais recursos do sistema de Levels e Sublevels, além da diferença entre Level Streaming e World Partition.

Descrição das novidades do UE 5.6 Comentar

23MAI

O LearningTheWires publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal Engine 5.6, o autor faz uma descrição e comenta as melhorias e adições enquanto mostra exemplos de algumas delas e exibe o Roadmap do programa.

Tutorial sobre o Movie Render Queue Comentar

23MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o Movie Render Queue do Unreal, o autor explica os principais conceitos e recursos do sistema para renderizar imagens estáticas em alta resolução e animações no Engine.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

22MAI

O Unreal Creators Hub publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de externas no Unreal Engine, o autor ensina como configurar a iluminação, aplicar imagem HDR, efeitos atmosféricos e habilitar o Screen Space AO na cena.

Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

22MAI

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, o autor explica como preparar o modelo, importar no Engine, texturizar, criar o entorno e uma breve animação.

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