Notícias

Composição de vídeo com 3D no UE Comentar

08OUT

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com cenários 3D no Unreal Engine, o autor explica como remover o Chroma Key do vídeo de uma pessoa real, adicionar ela num ambiente 3D e renderizar.

Plug-in Decal Painter para UE Comentar

07OUT

O Technical Artist, Alexandros Demetriades, lançou o Xdecal Painter para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece diversos recursos para facilitar a aplicação de múltiplos Decals, incluindo distribuição por Spline.

Palestra sobre veículos no Unreal Comentar

07OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre veículos no Unreal Fest Orlando 2025, mostrando como o Unreal está sendo usado para desenvolvimento, visualização e comercialização de produtos e veículos.

Tutorial sobre o PCG Polygon 2D Comentar

07OUT

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation (PCG) no Unreal 5.7 Preview, o autor explica como usar os Nodes Polygon 2D para gerar Splines e efetuar operações com elas.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

07OUT

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre construção de ambientes no Unreal Engine, o autor passa diversas dicas nas áreas de composição, iluminação, texturização e efeitos para produzir cenários realistas e atraentes.

Super máquina para o Unreal Comentar

06OUT

O School of Motion publicou um vídeo sobre o PC que montaram para trabalhar com animação e produção virtual no Unreal, onde mostram as suas necessidades, especificações técnicas, componentes usados e preço do equipamento.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

06OUT

O DK3D publicou a décima parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o sistema PCG do Unreal, o autor explica nesta etapa como usar o Profiling e Debugging para resolver problemas e otimizar o gráfico.

Tutorial sobre grama com PCG no UE Comentar

06OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre gramados com o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a distribuir grama em áreas extensas pela GPU e compara a performance com o Landscape Grass.

Tutorial do Nanite Foliage no UE 5.7 Comentar

06OUT

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o novo Nanite Voxel Foliage disponível no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), o autor explica como habilitar e utilizar o sistema, também faz alguns testes de performance.

Tutoriais sobre Motion Graphics no UE Comentar

04OUT

O artista, Jesse Pitela, publicou dois breves vídeo tutoriais sobre Motion Graphics no Unreal, ele ensina a animar um rastro luminoso por uma Spline e esferas sendo atraídas por um objeto e colidindo com ele e entre si.

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