Notícias

Animação de paisagem no Unreal

17DEZ

O Freshcan 3D publicou o vídeo da animação de uma paisagem que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, exibindo um ambiente montanhoso gigante com rodovia, rios, pedras, muitas vegetações rasteiras e árvores.

Tempestade de areia no Unreal

16DEZ

O Mad VFX publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação no Unreal, ensinando a criar um material de nuvem de poeira no Substance Designer e configurar o Shader animado no Engine para simular tempestade de areia.

Iluminação para arquitetura no Unreal

16DEZ

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos das luzes, dos sistemas de Bake e a aplicação de imagens HDR.

Lançamento do Dash 1.3 para o Unreal

15DEZ

A Polygonflow lançou o Dash 1.3 para o Unreal Engine, Plug-in para distribuição de objetos com simulação física, entre as novidades estão recursos para Vertex Color, Noise, Volumetric Fog, partículas e Triplanar Shader.

Tutorial sobre o PCG no Unreal

15DEZ

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, onde o autor ensina os principais recursos para distribuir vegetações e objetos proceduralmente na cena.

Tutorial sobre paisagens no Unreal

14DEZ

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Dash para o Unreal Engine, o autor ensina como utilizar os principais recursos para distribuir objetos e produzir cenários de paisagens naturais facilmente.

Tutorial sobre texturização no Unreal

14DEZ

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite misturar dois materiais através de Heightmap e com efeito de Displacement em Nanite.

Tutorial para iniciar no Unreal

13DEZ

O World of VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos básicos do Landscape, Water System, texturização, iluminação, atmosfera e animação enquanto constrói uma ilha.

Tutorial sobre Vertical Tilt no Unreal

13DEZ

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera no Unreal, o autor explica como usar o Plug-in nativo, Camera Calibration, para aplicar distorções nas lentes e corrigir as linhas verticais na perspectiva.

Recurso para animação facial no UE

12DEZ

O Faceboard UI é um novo recurso para animação facial no Unreal desenvolvido por Wily Pumpkin, ele criou um Editor Utility Widget com controladores que podem ser conectados com qualquer Rig para facilitar os movimentos.

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