Notícias

Download do UE Organizer de graça Comentar

16OUT

A DocHardGames está oferecendo o download gratuito do UE Organizer para o Unreal, um Asset Manager que permite carregar sua biblioteca da Epic (FAB) e outras fontes externas com vários recursos para busca e organização.

Palestra sobre configurador de aviões Comentar

16OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre aplicações interativas para configurar produtos, onde os apresentadores explicam como eles desenvolveram um sistema para os clientes configurarem aeronaves.

Palestra sobre iluminação Real-Time Comentar

16OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre iluminação Real-Time no Unreal, o apresentador aborda os aspectos técnicos para obter alta performance e como trabalhar em conjunto com Baked Lighting.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

16OUT

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader realista para vidros com efeitos de Fresnel, micro-distorções e cantos escuros.

Como capturar ambientes reais em 3D Comentar

16OUT

O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting, ensinando a capturar as imagens, usar o Postshot para transformar ambientes reais em cenas 3D, importar no Unreal e passear virtualmente.

Blueprint para agilizar o trabalho Comentar

15OUT

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyToolbag para o Unreal Engine, um Blueprint que reúne no mesmo menu as principais configurações gráficas, comandos de console e efeitos para agilizar o trabalho diário.

Tutorial sobre Decals no Unreal Comentar

15OUT

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação no Unreal Engine, explicando as técnicas que ele adota para criar, configurar e animar Decals para proporcionar mais detalhes e realismo.

Palestra sobre o Substrate do Unreal Comentar

15OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre os materiais Substrate do Unreal Engine, o apresentador aborda os principais conceitos, recursos e técnicas para configurar Shaders com esse novo sistema.

Palestra sobre vegetações da Megascans Comentar

15OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre as vegetações da Megascans no Unreal, os artistas da Quixel abordam as novidades, melhores práticas, renderização, Nanite e o que esperar para o futuro.

Tutorial sobre vegetação no UE 5.7 Comentar

14OUT

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para vegetações no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), o autor ensina a usar o Nanite Voxel Foliage e o Procedural Vegetation para criar plantas.

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