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Notícias

Peças circulares para download gratuito

28MAR

O artista Arrimus3D está oferecendo uma coleção com 40 modelos 3D de peças circulares para usar com o 3ds max e Z-Brush, são vários tipos de lacres, grades, fechaduras, tanques e similares para adicionar detalhes em máquinas e veículos.

Tutorial de CarPaint no Octane do 3ds max

19FEV

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Octane Render no 3ds max, um dos melhores renderizadores Real-Time por GPU, onde o autor explica como criar um material realista de CarPaint a partir do Glossy Material.

Download de 5 HDRI em altíssima resolução

16FEV

O artista Greg Zaal está oferecendo 5 imagens HDR em altíssima resolução para download gratuito, são 2 exteriores e 3 interiores com 16K e até 24 exposições, também tem outras 28 HDRIs com 1K que você pode baixar clicando aqui.

Making of de carro criado com o 3ds max

14FEV

O artista Tamas Gyerman publicou um breve Making of deste carro estilo MadMax criado com o 3ds max, onde ele passa várias dicas sobre a modelagem das diversas partes, topologia, utilização do modificador Cloth e mapeamento UV.

Tutorial de Render pela GPU com V-Ray RT no 3ds max

27JAN

O site arQing publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray RT no 3ds max, módulo de Render pela GPU do V-Ray, ensinando a configurar este método de Render através da placa de vídeo, tanto no Active Shade como no Production.

Making of de carro tipo Madmax criado com o 3ds max

13DEZ

O artista Humam Munir publicou um ótimo Making of deste carro estilo Madmax criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização no Z-Brush, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Webinar sobre o MODO na criação de veículos

05DEZ

A Novedge publicou um ótimo Webinar sobre o programa MODO, da The Foundry, onde o artista Kevin Ketchum mostra como o Software é utilizado para a criação, modelagem, texturização e visualização realista de veículos conceito.

Tutorial sobre o CarPaint do V-Ray no 3ds max

10NOV

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhadamente como configurar materiais realistas de pintura metálica iguais aos utilizados em veículos.

Tutoriais sobre CarPaint e Matte no Corona

09SET

A Render Legion publicou ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica como configurar material CarPaint, Render Elements, Shadow Catcher, Matte, HDRI, Illuminators e fazer a composição.

Making of de personagem de Cars criado no 3ds max

30AGO

A artista Daniele Martinello publicou um Making of deste ótimo personagem do filme Cars criado no 3ds max, onde ela passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no Mental Ray e pós-produção no Photoshop.

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