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Animação de Ferrari no Unreal Comentar

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O artista, Dwi Cahyo, publicou o vídeo da animação desta Ferrari renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera mostra o veículo de diversos ângulos e foca nos detalhes das rodas e da carroceria.

Volvo usa AR para testar Design Comentar

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A Volvo e a Varjo desenvolveram um sistema de AR utilizando um novo óculos VR de alta resolução para testar o Design dos veículos, o sistema exibe o interior do carro virtual enquanto o condutor dirige um veículo real.

Configurador de carros no Unreal Comentar

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O artista, David Blissett, publicou um vídeo sobre o configurador de carros em Real-Time que ele desenvolveu com o Unreal Engine, onde mostra o sistema de seleção dos veículos, troca da pintura, materiais e acessórios.

Concorra a placas Quadro RTX Comentar

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A Nvidia, PNY Technologies, Substance, CG Society, entre outros, estão promovendo uma competição para criar imagens de um planeta fictício dividida em categorias como ambiente, criaturas, veículos e seres inteligentes.

Downloads do Unreal para Fevereiro Comentar

05FEV

A Epic publicou a lista dos recursos que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Fevereiro, entre eles tem um pacote de LUTs da Amplify, veículos e robôs de combate controláveis e sistema de locomoção.

Palestras sobre carros no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou os vídeos das palestras ministradas no evento, Build For Automotive, onde grandes montadoras de veículos mostram como utilizam o Unreal desde o desenvolvimento até a comercialização final dos carros.

Artigo sobre o Pixel Streaming Comentar

25JAN

A Epic Games publicou um artigo e um PDF sobre o Pixel Streaming, um sistema que permite rodar projetos interativos na nuvem e transmitir a visualização com alta qualidade gráfica para qualquer aparelho, até um celular.

Vencedores da competição de carros Comentar

24JAN

O Hum3D publicou as imagens dos primeiros colocados e dos demais premiados na competição para renderizar veículos, o vencedor foi Ehsan Darvishi utilizando os programas 3ds max, Corona, Substance Painter e Photoshop.

Download de capacete padrão FIA Comentar

23JAN

O artista, Alexey Ryabov, está oferecendo o download gratuito de um capacete de automobilismo padrão FIA, o arquivo está no formato do 3ds max 2013 com texturas PBR e materiais do V-Ray e Corona. Baixe as texturas aqui.

Webinar sobre as vantagens do Unreal Comentar

20JAN

O FME Channel publicou o vídeo da palestra ministrada pelo Craig Barr, da Epic Games, onde ele mostra as vantagens que o Unreal oferece, a adoção por diversas áreas e a revolução que está proporcionando no mercado de CAD.

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