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Street View de fundo no Unreal Comentar

16SET

O Monoville publicou um vídeo tutorial sobre o HDRI Backdrop do Unreal, o autor explica como capturar a imagem panorâmica de um local real no Google Street View, aplicar como ambiente na cena e integrar com objetos 3D.

Webinar de banheiro Zen no Corona Comentar

16SET

O artista, Luqman Owamoyo, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando em detalhes todo o processo para modelar, texturizar e iluminar um banheiro Zen.

Modelagem no 3ds max em espanhol Comentar

16SET

O Voxel School publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que eles promoveram sobre modelagem de Hard Surfaces usando o 3ds max e Z-Brush, o autor explica a técnica de detalhamento e como produzir uma granada estilizada.

Lançamento do Thinking Particles 7 Comentar

16SET

A Cebas lançou o Thinking Particles 7 para o 3ds max, entre as novidades estão o Material Point Method para simular as propriedades físicas desde rochas até fluidos, criação de volumes procedurais e aceleração na Viewport.

Nova App para desenho vetorial Comentar

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O desenvolvedor do VPaint, um Soft para animação 2D, transferiu a tecnologia para um novo programa de desenho vetorial que oferece ferramentas interessantes como compartilhar a borda de Paths e recursos para escultura.

Download de chalé para estudo Comentar

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O artista, Juliano Kloss, abriu um grupo de estudo sobre o Corona no fórum da 3D1 e está oferecendo o download gratuito da cena de um chalé, modelado detalhadamente, para os leitores praticarem texturização e iluminação.

Como escanear com o RealityCapture Comentar

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O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre o escaneamento de objetos 3D através de várias fotos (fotogrametria), o autor explica como utilizar o RealityCapture para produzir o Mesh 3D e as texturas a partir das fotos.

Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

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O Architectural Visualization publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor aborda a criação de materiais e a texturização dos objetos.

3ds max e V-Ray em espanhol Comentar

15SET

O Grid Studio publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que eles promoveram sobre imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, a apresentadora ensina a modelar um escritório, aplicar materiais e configurar a iluminação.

Tutorial sobre pisos em espanhol Comentar

15SET

O JA Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como modelar pisos usando o Plug-in Floor Generator e como randomizar a texturização através do MultiTexture.

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