Notícias

Webinar sobre o Z-Brush 2022 Comentar

27NOV

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Z-Brush 2022, onde os participantes abordam as principais novidades como o Bevel Pro, Bas Relief, Edge Detection, Dual Action, Pattern Brush e Scribe Brush.

Ganhando para renderizar Comentar

27NOV

A Otoy criou uma tecnologia, chamada inicialmente de RNDR e agora por The Render Network, que usa Blockchain para renderizar por GPU através da internet e as pessoas podem ganhar dinheiro colocando suas máquinas na rede.

Lançamento do Cascadeur 2021.3 Comentar

27NOV

A Nekki lançou o Cascadeur 2021.3, programa para animação de personagens baseado em física, entre as novidades estão o Animation Cycles para criar animações em Looping e o Secondary Motion para reações físicas automáticas.

Baixe o Soft que gera cenas 3D Comentar

26NOV

Os pesquisadores que criaram o sistema ADOP, capaz de gerar cenas 3D a partir de diversas imagens, publicaram o código no GitHub e qualquer pessoa com um pouco de conhecimento poderá fazer o Build para usar o programa.

Download de 6 vegetações 3D Comentar

26NOV

O Maxtree, que comercializa vegetações em 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da árvore, Acer platanoides, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

26NOV

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Foliage do Unreal, que serve para distribuir objetos e vegetações, ele explica como resolver os principais problemas que aparecem usando Ray Tracing.

Workflow entre 3ds max e Unreal Comentar

26NOV

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal, o autor ensina a usar o Substance Painter como ponte para gerar as texturas PBR e criar materiais facilmente no Engine.

Tutorial sobre o MassFX do Max Comentar

26NOV

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em cenas de arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o MassFX para acomodar tecidos, colocar objetos em recipientes ou espalhar objetos com naturalidade.

Iluminação exterior em espanhol Comentar

26NOV

O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, ele explica como configurar cenas externas com realismo utilizando HDRI ou o sistema Sun e Sky.

Lançamento do Enscape 3.2 Comentar

26NOV

A Enscape lançou o Enscape 3.2, programa para visualização de arquitetura em Real-Time com Plug-ins para diversos Softs de CAD, entre as novidades estão o Dynamic Asset Placement, Batch Panorama e Ray Traced Shadows.

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