Notícias

Tutorial sobre SpeedTree e 3ds max Comentar

26OUT

O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre SpeedTree e 3ds max, o autor ensina a criar uma palmeira jovem, exportar para o Max, configurar os materiais e renderizar com o V-Ray, mas é igual no Corona.

Script para armários de cozinha Comentar

26OUT

O Kitchen & Wardrobe é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Panubis3D, ele permite criar armários de cozinha, bancadas com gaveteiros e até adicionar pia, mas também pode ser usado para guarda-roupas.

Loft interativo no Unreal Comentar

25OUT

O Bqsang Mr publicou o vídeo da maquete interativa de um Loft criada no Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por todos os ambientes, trocar os materiais dos pisos e móveis, além de acender e apagar as luzes.

Casa interativa no Unreal Comentar

25OUT

O Arhi.Teach publicou dois vídeos da maquete de uma casa criada no Unreal, eles mostram a animação renderizada em Real-Time e a aplicação interativa, que permite passear por tudo e alterar os materiais de alguns móveis.

Projeto com cortes interativos Comentar

25OUT

O Viz4D publicou um vídeo mostrando o projeto interativo de uma residência que eles produziram no Unreal, a aplicação exibe cortes 3D que podem ser movidos livremente, além de permitir o passeio pelo interior dos cômodos.

Carro interativo com RTX Comentar

25OUT

O Darul Solutions publicou um vídeo sobre o configurador de veículos que eles criaram com o Unreal, a aplicação utiliza Ray Tracing Real-Time em tudo, aceita modificar a pintura, abrir as portas e visualizar o interior.

Tutorial sobre chamas solares Comentar

24OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com texturas no 3ds max, ele explica como criar um Sol com chamas realistas utilizando apenas texturas animadas com opacidade e sem sistemas de partículas.

Tutorial sobre Mixamo e Unreal Comentar

24OUT

O GomVo Tutoriales publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de personagens no Unreal, onde o autor explica como importar animações prontas do Mixamo e fazer o Retargeting para utilizar no Epic Skeleton.

Plug-in FTrack para Unreal Comentar

24OUT

O FTrack lançou Plug-ins de conexão com o Unreal Engine e Unity, ele é um programa para gerenciamento de Assets, Production Tracking e Review de projetos, permitindo acompanhar todas as etapas da produção em tempo real.

Lançamento do Houdini 18.5 Comentar

24OUT

A SideFX lançou o Houdini 18.5, o programa 3D mais poderoso do mundo, ele está repleto de novidades como ocorre normalmente, mesmo sendo uma versão intermediária, quem ainda não conhece vale a pena ver a demonstração.

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