Notícias

Curso gratuito de Lumion Comentar

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O arquiteto, Michael Zuniga G., está oferecendo um curso gratuito de Lumion em espanhol, ao todo são 10 vídeo tutoriais ensinando vários recursos do programa como interface, importação, pintura, clima, água e vegetações.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

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O artista, Denis Keman, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização com o 3ds max e Substance Painter, explicando como preparar o objeto, aplicar materiais, pintar detalhes e exportar as texturas para V-Ray.

Sistema para cabelos longos Real-Time Comentar

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A Frostbite publicou alguns vídeos mostrando os primeiros resultados do novo sistema que estão desenvolvendo para simular cabelos longos com realismo em tempo real, o objetivo é chegar na qualidade da renderização offline.

Update do V-Ray para o Unreal Comentar

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A Chaos Group lançou um Update para o Plug-in do V-Ray no Unreal, agora o Bake através do V-Ray aceita qualquer material do Unreal, adicionaram Viewport Rendering, otimização de memória e suporte para o Unreal 4.22.

Artigo sobre texturização PBR Comentar

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A Allegorithmic publicou um artigo sobre a texturização do Game Apex Legends com o Substance Painter, onde os artistas passam ótimas dicas sobre texturização fisicamente correta (PBR) exibindo exemplos, tabelas e valores.

Download de 8 HDRIs panorâmicas Comentar

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O HDRI Haven adicionou mais 8 imagens HDR panorâmicas para download gratuito, elas possuem até 16K de resolução e têm entre 8 e 20 EVs, são três barrações industriais, três campos abertos externos e duas salas de hospital.

Animação com Ray Tracing no Unreal Comentar

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O artista, Leo Chou, publicou o vídeo da animação de um apartamento renderizada em tempo real com Ray Tracing numa RTX 2080ti no Unreal, o autor afirma que renderizou com 4k em 30 segundos, a mesma duração do vídeo.

Tutorial para modelar poltrona clássica Comentar

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O Uthistha Interactives publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, explicando passo a passo como modelar uma poltrona clássica com arabescos, no final ensina a texturizar e renderizar no V-Ray.

Palestra sobre RTX na Computex 2019 Comentar

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A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na Computex 2019 sobre a tecnologia RTX, onde abordam a utilização de Ray Tracing Real-Time em Games, arquitura e animação, além do Nvidia Studio e os Laptops com RTX.

Nova versão do SpeedTree Comentar

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A IDV lançou o SpeedTree 8.4 com várias novidades na versão para as Engines de Games, entre elas estão as melhorias nos sistemas de vento, opacidade, AO e Bones, além de recursos para o Atlas de texturas e exportação.

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