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Notícias

Programa gratuito para animação 2D

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O Toonz é um dos melhores Softs para animação 2D do mercado, já foi usado em desenhos como Futurama, Princess Mononoke e Spirited Away, agora ele foi comprado pela Dwango e lançaram uma versão gratuita com todos os recursos.

MCG para aplicar transformações no Modify

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O Transformation Modifiers é uma coleção com 3 MCGs gratuitos oferecidos pelo artista Dave Wortley para o 3ds max, eles permitem aplicar transformações PRS na forma de modificadores, que pode ajudar muito em trabalhos procedurais.

Tutorial sobre retopologia rápida no Z-Brush

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O artista Sergio Patin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como utilizar a Topology Brush para fazer a retopologia da malha rapidamente com controle total da forma e localização dos polígonos gerados.

Nova versão do LuxRender de graça para o Max

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O LuxRender é um ótimo renderizador gratuito OpenSource e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, ele utiliza a CPU e a GPU do computador para renderizar e a nova versão 1.6 recebeu diversas novidades, veja todas elas clicando aqui.

MCG para criar Grids com Splines no 3ds max

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O XGrid é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de Grids e padrões formados por Splines, tanto 2D quanto 3D, também pode ser usado para gerar Hair Guides e Grid cilíndrico.

Tutorial para criar blusa com capuz no Marvelous

31MAR

O artista Sam Jones publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de roupas realistas em 3D, onde ele explica passo a passo como modelar uma blusa de agasalho detalhada com capuz e bolsos utilizando o Marvelous Designer 5.

Pacote gratuito de materiais Substance

31MAR

O artista Silvio Valinhos está oferecendo de graça um pacote com 12 materiais procedurais criados no Substance Designer, eles podem ser usados no Substance Designer, Substance Painter, Unreal, Unity, 3ds max, Maya, Modo, entre outros.

MCG adiciona Populate em qualquer superfície

31MAR

O Populate do 3ds max não permite adicionar pessoas em superfícies irregulares, mas este MCG do artista Dave Wortley cria um subterfúgio para as pessoas do Populate caminharem sobre qualquer superfície, só que não é perfeito.

Tutorial de nuvem volumétrica no 3ds max

30MAR

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Particle Flow e o Plug-in FumeFX para produzir nuvens volumétricas realistas, a finalização é feita no After Effects.

MCG para criar cestos de vime no 3ds max

30MAR

O Cane Basket é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cestos de vime / rattan com formatos variados automaticamente, também conta com diversas configurações para personalização.

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