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Notícias

Tutorial para criar costuras em tecidos

28NOV

O site CG Elves publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos e estofados realistas em 3D, onde o autor explica como fazer as costuras no programa Marvelous Designer e também oferece Brushes de costura para o Photoshop.

Tutorial para criar asfalto realista no V-Ray

28NOV

O artista Bertrand Benoit publicou um ótimo tutorial sobre mapeamento e composição de texturas no 3ds max, onde ele explica como texturizar uma rua de asfalto com realismo usando os mapas Composite e VRayDistanceTex.

Vídeos do Dyverso no RealFlow 2015.1

28NOV

A Next Limit publicou 3 vídeos mostrando o Update do Dyverso que estará presente no RealFlow 2015.1, agora ele permite interação com outros domínios, com Realwave, SoftBodies e Wet Maps, além de controlar propriedades com texturas.

Tutorial de tecnicas de Hardsurface no Z-Brush

27NOV

O artista Shashank Thakur publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de objetos manufaturados no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todas as principais técnicas para modelagem de Hardsurfaces no programa.

Novo Update do Beta público do Lucid Physics

27NOV

A Ephere disponibilizou o download do novo Update da versão Beta pública do Plug-in Lucid Physics, que implanta o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele ganhou sistema de Cache, além de integração com os Plug-ins Krakatoa e Frost.

Download de esfera de plasma para o 3ds max

27NOV

O artista Joe Gunn está oferecendo o download gratuito de uma esfera de plasma animada para o 3ds max, o arquivo foi gravado na versão 2014 e utilizou o Plug-in Thinking Particles, portanto, exige o Plug-in instalado para poder visualizar.

Tutorial para criar Rig facial com o FaceEngine

26NOV

O site Sumit India publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor explica como automatizar o processo de criação de todos os Bones e do Rig para animação facial utilizando o Script gratuito FaceEngine.

Texturas gratuitas de pessoas para maquete

26NOV

O site Vishopper, que comercializa texturas na internet, está oferecendo 3 pacotes gratuitos de pessoas com mapas de opacidade (Cut-out) para usar em maquete, no link da notícia está o primeiro, baixe o pacote 2 aqui e o pacote 3 aqui.

Dica sobre o Lens Breathing da Physical Camera

26NOV

A nova Physical Camera do Max 2016 modifica o campo de visão conforme altera o foco e isso incomodou vários usuários, pois a câmera padrão não atua assim, mas apesar deste ser o comportamento de lentes reais, é possível mudar.

Tutorial de pós-produção não destrutiva de maquete

25NOV

O artista Pedro Martinez publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete renderizadas em 3D, explicando como fazer a composição e aplicar efeitos de forma não destrutiva igual acontece nos Softs de vídeo.

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