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Substance Painter no Game of Thrones Comentar

19MAI

Depois da Chaos Group publicar um artigo sobre o uso do V-Ray no jogo do Game of Thrones, agora é a vez da Allegorithmic mostrar o emprego do Substance Painter nos personagens do jogo e na abertura da oitava temporada.

Rayfire rodando no Unity Comentar

19MAI

O desenvolvedor do Rayfire, Mir Vadim, publicou um vídeo mostrando o Plug-in famoso no 3ds max rodando dentro do Unity, ainda é a versão Beta, mas já oferece os principais recursos como tipos de fragmentação, Clusters e Wind.

Tutorial para modelar rinoceronte Comentar

18MAI

O EasyCG publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de animais realistas no Z-Brush, mostrando todo o processo para esculpir um rinoceronte desde o Base Mesh com Z-Spheres até os detalhes com Fibermesh.

Palestra sobre Mixed Reality no Unreal Comentar

18MAI

A Microsoft publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre a produção de conteúdo de Mixed Reality com o Unreal Engine para utilizar no HoloLens, onde explicam como configurar Inputs, Tracking e posição do usuário.

Referências para modelar animais Comentar

18MAI

O Animal Photo Art Reference é um novo site para ajudar a encontrar fotos de referência para modelar animais, ele oferece uma lista de espécies e um crânio 3D para você definir a posição que desejar nas referências.

Download de luminária Toranj Comentar

17MAI

O artista, Milad Vatankhah, está oferecendo o download gratuito da luminária de parede desenhada pela Toranj Architects, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ, 3DS, STL e 3ds max 2016 com materiais para V-Ray e Corona.

Download de cena externa no V-Ray Comentar

17MAI

O ArcIQ está oferecendo o download gratuito de uma cena externa ao entardecer com fachada de prédio iluminada, vegetações e veículos, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Tutorial sobre nuvens no Niagara Comentar

17MAI

O UnrealCG publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Niagara para criar nuvem baseada em qualquer Mesh e animar a sua formação através do Sequencer.

Tutorial dos parâmetros nos Substances Comentar

17MAI

O artista, Alireza Davari, publicou um novo vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, agora ensinando a expor os parâmetros que desejar no material para controlar no Substance Painter e nos outros programas.

Tutorial sobre vestido no Marvelous Comentar

17MAI

A artista brasileira, Dayana Oliveira, publicou um vídeo tutorial em português sobre modelagem de roupas no Marvelous Designer, onde ela explica como criar um vestido de noite com saia plissada e corpete estofado.

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