Notícias

Lançamento do Marvelous 8 Comentar

06NOV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 8 com as novidades que já havíamos divulgado aqui como o Remeshing, sistema de escultura com Brushes, conversão de UV em Patterns e peso nos botões, Zippers e adereços.

Download de câmera Canon Comentar

06NOV

O site, VizPeople, possui um acervo com ótimos objetos 3D para download gratuito, agora adicionaram uma câmera Canon modelo EOS-1DX, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial sobre Rig de veículos Comentar

06NOV

O artista, Sajjad Ali Kumbhar, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de veículos no 3ds max, onde ele explica como criar toda a estrutura necessária para controlar a movimentação das rodas, do volante e do próprio carro.

Tutorial de exteriores no V-Ray Comentar

06NOV

O Innovative Design publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de exteriores com o V-Ray no 3ds max, onde o autor mostra passo a passo todo o processo para criar as luzes e configurar a renderização de cenas externas.

Parede de ladrilhos animados Comentar

06NOV

A Lenartstudios apresentou o projeto de uma parede de ladrilhos animados, chamado Prism, o revestimento é baseado em camadas de filme E-Ink que mudam de cor conforme a interação ou uma programação predefinida.

Denoiser Manager para o V-Ray Comentar

06NOV

O desenvolvedor, Zaporozhenko Vitaly, lançou o Script DenoiserManager para o V-Ray no 3ds max, ele promete facilitar e agilizar o gerenciamento e a configuração do Denoiser na distribuição da renderização em rede.

Artigo sobre Substance em maquete Comentar

05NOV

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, David Baylis, onde ele explica como conheceu e utilizou o Substance Painter para texturizar os objetos deste projeto arquitetônico criado com o Unreal.

Download de decorações Comentar

05NOV

O artista, Nikolay Shevchenko, está oferecendo o download gratuito de um aparador com diversas decorações, incluindo castiçal, frascos e escultura, está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial sobre espelho no Unreal Comentar

05NOV

O 3D Arch Stuffs publicou um breve vídeo tutorial sobre arquitetura Real-Time com o Unreal Engine, onde o autor explica como configurar espelhos realistas através do material e do recurso Planar Reflection.

Palestra sobre o RailClone Comentar

05NOV

A Novedge publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, onde o apresentador mostra as vantagens e utilidades da modelagem paramétrica e procedural para a área de arquitetura.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717741.

Total de membros registrados: 143292

Últimos membros registrados: dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526, AkiraTanaka, Robson74.

Usuário(s) on-line na última hora: 321

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.