Notícias

Tutorial sobre Ambient Occlusion no V-Ray Comentar

12DEZ

O artista Johannes Tiner publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica as principais ferramentas e utilidades do Ambient Occlusion, ensinando a usá-lo com o Render To Texture, Pass e Render Elements.

Plug-in Alembic da Exocortex de graça Comentar

12DEZ

A Exocortex está oferecendo gratuitamente o Plug-in Crate, que reúne ferramentas para trabalhar com o formato Alembic no 3ds max, Maya e Softimage, permitindo transferir todas as propriedades da cena entre vários programas.

Plug-ins gratuitos da OLM para o After Effects Comentar

12DEZ

A OLM Digital está disponibilizando gratuitamente diversos Plug-ins que desenvolveram para o After Effects, a maioria deles é para trabalhar com colorização, Alpha e Cartoon, também tem vários Plug-ins gratuitos para o Maya.

Palestras do 3ds max no Autodesk University Comentar

11DEZ

A Autodesk publicou os vídeos das palestras sobre o 3ds max e outros Softs ministradas no Autodesk University, que aconteceu na semana passada em Las Vegas, alguns vídeos exigem registro no site Area para poder assistir, acesse clicando aqui.

Service Pack 1 para o V-Ray 3 no 3ds max Comentar

11DEZ

A Chaos Group lançou o primeiro Service Pack para o V-Ray 3 no 3ds max, corrigindo problemas e adicionando novos recursos como suporte ao Nvida Embree, GGX BRDF, VrayInstancer, melhor Frame Buffer, Opacity e 2-Sided Mtl, entre outros.

Vídeo mostrando detalhes do Megascans Comentar

11DEZ

O Megascans é uma biblioteca on-line com centenas de objetos escaneados contendo materiais fisicamente corretos e usando texturas em alta resolução, está prevista para lançamento Beta em Janeiro e terá acesso por Subscription.

Tutorial para quebrar pisos com o Particle Flow Comentar

10DEZ

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como animar o piso de uma rua se quebrando conforme a distância do controlador usando o Particle Flow e o Plug-in RayFire.

Novo vídeo do sistema de Multiphysics da Nvidia Comentar

10DEZ

A Nvidia publicou um novo vídeo para demonstrar os avanços no sistema Flex de Multiphysics Real-Time baseado no PhysX, que permite simular interações físicas entre corpos rígidos, corpos maleáveis, fluidos, tecidos, fogo e fumaça.

Script para modificar propriedades ao mesmo tempo Comentar

10DEZ

O Massive Property Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite modificar as propriedades de vários objetos ao mesmo tempo, incluindo materiais, luzes e modificadores, também funciona com os recursos do V-Ray.

Tutorial para criar nuvem Cartoon no 3ds max Comentar

09DEZ

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial para criar nuvem estilo Cartoon no 3ds max, explicando como modelar o Mesh de base no Z-Brush, importar no Max, distribuir partículas com o Particle Flow e renderizar no Mental Ray.

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