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Futuro Plug-in para animar com Noise Comentar

02AGO

A Raylight publicou três vídeos para demonstrar as utilidades do novo Plug-in que vão lançar em breve para o 3ds max, chamado Rattle, ele oferece uma interface simples e prática para aplicar e gerenciar o uso de Noise nas modelagens e animações.

Nova versão do PTGui para criar panoramas Comentar

02AGO

O PTGui é um ótimo Soft de Stitching, permitindo unir diversas fotos para formar uma imagem panorâmica 360 graus, também pode ser usado para criar panoramas em HDR, a nova versão tem aceleração por GPU e está 10 vezes mais veloz.

Tutorial para esculpir cabeça no Z-Brush Comentar

01AGO

O artista Tom Elgon publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora e meia de duração, sobre modelagem de humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para esculpir uma cabeça a partir de uma esfera.

Tutorial para animação 360° no V-Ray Comentar

01AGO

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como iluminar a cena de um carro com imagem HDR e configurar o Render para animar um giro de 360 graus do objeto.

Tutorial de animação com o Particle Flow Comentar

31JUL

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar a animação de barras crescendo para uma vinheta de TV usando os recursos do Data Operator do Particle Flow.

Script para animação de câmera no Max Comentar

31JUL

Muitos usuários sentem dificuldade de animar câmeras adequadamente e o Script Rapid Camera Pro, para o 3ds max, pode ajudar oferecendo diversos recursos para Rig e animação, apesar de ser comercial ele conta com uma versão gratuita.

Vídeo do Fabric Engine no 3ds max Comentar

31JUL

O Fabric Engine é um programa que oferece um ambiente visual para criação de ferramentas 3D, o Plug-in de conexão com o 3ds Max está em Beta teste e publicaram um vídeo de demonstração chamando as pessoas para serem Beta Testers.

Tutorial para criar VR de objeto no Max Comentar

30JUL

O artista Guilherme903 colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de VR de objetos no Max, para interagir com a imagem vendo o objeto de todos os lados, o Max por padrão só faz VR panorâmico.

Tutorial para adicionar pessoas no PS Comentar

30JUL

O site Arqui9 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens de maquete no Photoshop, onde o autor explica como extrair pessoas de fotos para adicionar na imagem do projeto enquadrando com a iluminação da cena.

Plug-in de OpenSubdiv para o 3ds max Comentar

30JUL

O OpenSubdiv é um sistema de suavização de Mesh criado pela Pixar que pode ser integrado gratuitamente em qualquer Soft 3D, como até agora a Autodesk não implantou no Max, o Magic Pictures fez o Plug-in que adiciona o recurso.

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