Notícias

Nova versão do Cl3ver e Webinar Comentar

01JUL

O Cl3ver é um programa on-line para criar apresentações interativas simples de arquitetura, a nova versão importa FBX, tem novo Viewer, exporta para visualização off-line e pretendem lançar um Plug-in de integração com o Revit.

Útlimas versões gratuitas do Corona Render Comentar

01JUL

O Corona se tornará comercial, o programador abriu uma empresa, chamada Render Legion, e pretende vender licenças do Render, a versão Alpha7 foi lançada com várias novidades e continua gratuita, mas só funcionará até 31/12/14.

Tutorial para modelar estádio no 3ds max Comentar

30JUN

A Itoo publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais para promover o Plug-in Rail Clone no 3ds max, que oferece recursos de modelagem paramétrica, onde o autor explica como modelar um estádio de futebol detalhado parametricamente.

Texturas gratuitras de pessoas com Alpha Comentar

30JUN

O site FreeDeeLab está oferecendo gratuitamente uma coleção de texturas contendo nove pessoas já recortadas com canal Alpha no formato PNG para aplicar em Planes e povoar imagens de maquete, são pessoas caminhando vistas de costas.

Vídeos do novo Plug-in pMorph Comentar

30JUN

O Plug-in pMorph oferece recursos para Morph progressivo no 3ds max, permitindo dirigir a animação de deformação de um objeto baseado na animação de outro, agora a Boome Labs publicou alguns vídeos para demonstrar as suas utilidades.

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

29JUN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, retopologia, mapeamento, texturização, Baking, Render no Marmoset e pós-produção no PS.

Making of de biblioteca criada no 3ds max Comentar

29JUN

O artista Bertrand Bernoit, famoso pelas ótimas imagens que produz, publicou um breve Making of desta biblioteca criada no 3ds max, onde ele não passa dicas, apenas comenta sobre o uso do Plug-in Rail Clone, exibe outras vistas e a Viewport.

Artigo sobre o novo clip do Michael Jackson Comentar

29JUN

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre o novo clip do Michael Jackson para a música Slave To The Rhythm, onde Stephen Rosenbaum comenta os desafios para recriar o artista digitalmente e fala da tecnologia que foi utilizada.

Tutorial de modelagem para Games no 3ds max Comentar

28JUN

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial do MasterClass com o artista Marcelo Serres, onde ele explica sobre a criação e otimização de Assets para Games em aparelhos móveis com o 3ds max e a Unity, abordando modelagem e texturização.

Tutoriais de introdução ao Substance Painter Comentar

28JUN

A Allegorithmic publicou uma série de tutoriais introdutórios explicando como usar os principais recursos do Substance Painter, um novo Soft que permite criar efeitos nas texturas baseados em partículas, principalmente desgastes e sujeiras.

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