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Vídeo do World Creator 2025 Beta Comentar

01ABR

O desenvolvedor, Tyler Puryear, publicou um vídeo mostrando as principais novidades disponíveis no World Creator 2025 Beta, entre elas estão as melhorias nos sistemas de Scatter, Biome, Render na Viewport e Layers.

Atualização do Plug-in FAB para UE Comentar

31MAR

A Epic Games atualizou o Plug-in do FAB para o Unreal Engine, ele ganhou nova interface, melhoraram o Search e passou a exibir parte dos dados detalhados dos Assets, além de resolverem os principais Bugs que apresentava.

Download de restaurante completo Comentar

31MAR

O artista, Minh Nguyen, está oferecendo o download gratuito de um restaurante com bar, mezanino, diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial do Landscape Patch no UE Comentar

31MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina a usar o novo Plug-in nativo, Landscape Patch, para aplicar relevos, platôs e fazer intervenções facilmente.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

31MAR

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica duas formas diferentes de configurar Shaders e efeitos para criar superfícies de água, como lagos e similares, em Real-Time.

Cozinha com o V-Ray no 3ds max Comentar

31MAR

O Amod Design publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a modelar a alvenaria de uma cozinha, configurar os materiais, decorar com biblioteca, iluminar e renderizar.

Tutorial sobre HDRI no Twinmotion Comentar

31MAR

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação com HDRI para renderizar fachadas com realismo em diversos tipos de atmosfera.

Dicas do D5 Render em espanhol Comentar

31MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura no D5 Render, o autor passa 12 dicas importantes na configuração da cena para facilitar o trabalho e aumentar o realismo.

Script para criar claraboia no Max Comentar

31MAR

A ArchvizTools lançou o Roof Window Generator para o 3ds max, um novo Script para gerar três tipos diferentes de claraboias com vários recursos para personalização das divisões, dimensões, ângulo e animação da abertura.

Tutorial sobre AI no State Tree do UE Comentar

29MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o novo State Tree, do Unreal Engine, que ainda está em modo experimental, o autor mostra como usar os principais recursos para desenvolver a AI de personagens.

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