Notícias

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

09ABR

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina a usar os principais recursos do Sequencer, da Cine Camera e do Camera Rig para fazer suas primeiras animações no programa.

Como editar animação de ArchViz Comentar

09ABR

O Architect Piperr publicou um vídeo tutorial sobre edição de animações de arquitetura com o Premiere, o autor ensina a fazer Tracking do movimento da câmera para marcar pontos no projeto e adicionar textos explicativos.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

08ABR

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal, explicando como configurar o Niagara para simular chuva e um Blueprint para controlar as propriedades, criando um sistema dinâmico.

Design de interiores com IA Comentar

08ABR

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com inteligência artificial, ensinando a renderizar internas a partir de 3D simples, modificar estilos, gerar variações e produzir animações.

Tutorial sobre animação com IA Comentar

07ABR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina a usar a nova Flova AI para criar uma apresentação completa de Archviz partir de uma imagem.

Nova IA para modelar e animar 3D Comentar

07ABR

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a Varco 3D, um novo sistema de inteligência artificial gratuito que consegue gerar modelos 3D, editar a malha e as texturas, criar o Rig igual no Mixamo e animar Character bípede.

Camera Tracker para o Unreal Comentar

06ABR

O Boundless Entretainment lançou o Genesis para o Unreal, um novo Plug-in que implementa um sistema de Camera Tracker dentro do próprio Engine, permitindo alinhar o movimento da câmera 3D com a câmera de um vídeo real.

Tutorial de Rig mecânico no UE Comentar

06ABR

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no Unreal, o autor ensina como criar os Bones de um revolver no Blender, importar no Engine e configurar o Control Rig para conseguir animar corretamente.

Chaos anunciou o fim do Phoenix Comentar

06ABR

A Chaos enviou emails para os usuários do Phoenix anunciando o encerramento do Plug-in para o 3ds max, que era um dos melhores simuladores de fluidos para o programa, mas estava ultrapassado e sem atualizações há tempos.

Novidades no 3D1 Vehicle Animator Comentar

02ABR

Eu atualizei o Plug-in 3D1 Vehicle Animator para animar carros com física no Unreal, adicionei Receives Decals, Steering Point, biblioteca de materiais e Spline para animar marcas de pneus e criar sinalizações horizontais.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717273.

Total de membros registrados: 143122

Últimos membros registrados: SERGIO.MARQUES, adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab.

Usuário(s) on-line na última hora: 423

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.