Notícias

Animações de ArchViz com IA Comentar

09MAR

O BIM Design Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre animações para arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina como usar o Google Veo 3.1 para gerar animações dos projetos com facilidade e realismo.

Tutorial sobre Rig de carros no UE Comentar

07MAR

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de veículos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Control Rig completo de um carro, incluindo diversos recursos para abrir portas, capô e porta-malas.

Produção virtual com Unreal e IA Comentar

07MAR

O artista, Kevin Vandermarliere, publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual com o Unreal, DaVinci Resolve e inteligência artificial, o autor ensina como compor foto e vídeo com 3D em tempo real e sem Chroma Key.

Continuação do curso de ComfyUI Comentar

07MAR

O Pixaroma publicou mais 4 vídeo tutoriais da série que estão produzindo para iniciantes no ComfyUI, é um dos melhores materiais gratuitos e agora aborda edição de imagens, Upscaler, criação de vídeos e geração de vozes.

3 geradores de vídeo gratuitos Comentar

07MAR

O Malva AI publicou um vídeo tutorial sobre animação através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os sistemas da Vheer, Hunyuan e Higgsfield, que permitem gerar vídeos gratuitamente e sem limitações.

Soft Free para criar texturas animadas Comentar

07MAR

O AskNK publicou um vídeo sobre o Texture Create, um novo programa gratuito para composição e animação de texturas, ele funciona on-line no Browser, oferece diversões padrões procedurais, filtros e efeitos animados.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

06MAR

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele explica como configurar o gráfico de um Shader para simular Fog localmente na cena no estilo do Game Silent Hill 2.

Bambu com Procedural Vegetation no UE Comentar

06MAR

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a criar plantas de bambu no Procedural Vegetation, distribuir com PCG para formar um cenário e renderizar uma breve animação.

Tutorial sobre o oceano do D5 3.0 Comentar

06MAR

A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre o oceano disponível no D5 Render 3.0, o autor ensina como usar o sistema para criar praias com ondas animadas e espuma, além de passar várias dicas e truques.

Lançamento do TyFlow 2.0 Comentar

06MAR

O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou o TyFlow 2 para o 3ds max, a principal novidade é o Zenith, um simulador de fluidos próprio, baseado em CUDA, que permite simular fogo, fumaça e gases com visualização na Viewport.

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