Notícias

Palestra sobre animação Real-Time Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação Real-Time no Unreal, o Steamroller Studios explica como eles sairam do processo Offline e usam o Engine para produzir animações estilo Cartoon.

Suporte para vídeo no SuperSplat Comentar

25NOV

O desenvolvedor, Will Eastcott, lançou a versão 2.14 do SuperSplat, Soft Free on-line para edição de Gaussian Splatting, as principais novidades são a Timeline para animar câmeras e exportação em vários formatos de vídeo.

Palestra sobre o Unreal 5.7 Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Unreal Engine 5.7, onde o apresentador aborda as principais novidades em texturização, Rigging, animação, Nanite, Procedural Vegetation, PCG, entre outros.

Acesse o Mesh2Motion 6 Comentar

24NOV

O CG Vortex publicou um vídeo mostrando as novidades do Mesh2Motion Update 6, um novo programa gratuito, que roda no Browser de internet, para criar Rigging automaticamente e animar pessoas e animais através de IA.

Tutorial do Composure no UE 5.7 Comentar

18NOV

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades no sistema Composure do Unreal Engine 5.7, o autor explica as melhorias e ensina como usar os recursos para compor animações 3D com vídeos reais.

Lançamento do Marvelous 2025.2 Comentar

18NOV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2025.2, entre as novidades estão o suporte para MetaHuman DNA nos avatares, criação de acessórios com Patterns, recurso de pregas e melhoria nas animações por Key Frames.

Vídeo dos projetos da Siggraph Comentar

17NOV

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando alguns projetos técnicos que serão apresentados na Siggraph Asia 2025, entre eles estão simulações físicas, animação automática, Gaussian Splatting e Render com IA.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

17NOV

O 3D College publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como configurar as luzes de uma cena, adicionar efeitos volumétricos (God Rays) e renderizar animações com alta qualidade.

Tutorial sobre as novidades do UE 5.7 Comentar

17NOV

O Future Familiar publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.7, o autor mostra exemplos e comenta as principais como Nanite Foliage, Procedural Vegetation, MegaLights, Substrate, Rigging e animação.

Rosto com IA para MetaHumans Comentar

15NOV

O artista, Elvis Morelli, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de pessoas 3D através de inteligência artificial, ele explica como gerar um rosto, editar no Blender e aplicar no MetaHuman no Unreal Engine.

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