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Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

08MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, ensinando agora a configurar um gráfico para distribuir Meshes proceduralmente em outros Meshes.

Como evitar repetição de texturas Comentar

08MAI

O Unreal-X publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Node Texture Variation para quebrar o padrão de repetição formado pelo ladrilhamento da textura no terreno.

Como renderizar ArchViz com Max e IA Comentar

08MAI

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com o 3ds max e inteligência artificial, explicando como usar a Magnific AI para transformar a imagem da Viewport em foto realista.

Comparação de GPT 2 e Nano Banana 2 Comentar

08MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ele faz testes com fachadas e design de interiores no GPT Image 2 e na Nano Banana 2 para comparar os resultados.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

08MAI

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com IA, ele explica como usar os principais recursos da Rendair AI para gerar fotos realistas a partir de imagens simples.

Download de varanda fechada Comentar

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O artista, Benson Roward, está oferecendo o download gratuito de uma varanda fechada com móveis, objetos de decoração e vegetações, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

07MAI

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal, o autor explica como construir um sistema procedural combinando Heightmaps, PCG e Blueprints para gerar paisagens naturais automaticamente.

Tutorial sobre tráfego no UE Comentar

07MAI

O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal, ensinando a juntar tudo que foi explicado nos tutoriais anteriores para concluir o sistema de cidade procedural.

Vídeo sobre o futuro do 3D com IA Comentar

07MAI

O Arts Supremo publicou um vídeo muito interessante sobre o futuro do 3D com o advento da inteligência artificial, o autor praticamente fala a mesma coisa que eu sempre comento nas redes quando me perguntam sobre isso.

Tutorial sobre animação no Max Comentar

07MAI

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando uma técnica com o Camera Map Modifier para agilizar a renderização quando a câmera faz um pequeno Zoom In na cena.

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