Notícias

Tutorial sobre o Actor Palette do UE Comentar

03JUN

O artista, Daniel Langhjelm, publicou um vídeo tutorial sobre o Actor Palette do Unreal, Plug-in nativo do Engine, ele ensina a utilizar o sistema como uma biblioteca de objetos para facilitar a criação dos cenários.

Webinar sobre tijolos no 3ds max Comentar

02JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre estruturas de tijolos no 3ds max, o autor ensina várias técnicas de modelagem e texturização para produzir tijolos aparentes com qualidade e realismo.

AI da Nvidia para escaneamento Comentar

02JUN

A Nvidia apresentou o Neuralangelo, um novo sistema de inteligência artificial que consegue produzir objetos e ambientes inteiros em 3D com boa qualidade a partir de gravações em vídeo, ele é baseado no Instant NeRF.

Como criar Floresta procedural no UE Comentar

01JUN

O Treathers World publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal 5.2, o autor explica como distribuir árvores, vegetações e rochas para gerar uma floresta automaticamente.

Tutorial sobre o RailClone 6 no Max Comentar

01JUN

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no RailClone 6 para o 3ds max, o autor explica como usar 10 novos recursos que não são muito comentados, mas que agilizam bastante o trabalho.

Tutorial sobre NeRF no Unreal Comentar

31MAI

O MrKams publicou um vídeo tutorial sobre a visualização de objetos e ambientes em NeRF no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o Plug-in Luma AI, que é gratuito, para ler os arquivos e inserir nos seus projetos.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

31MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Landmass para criar o terreno, o Water System para o oceano e o PCG para distribuir as vegetações e objetos.

Webinar do RailClone 6 espanhol Comentar

31MAI

O School-ing publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre o RailClone 6 no 3ds max, os apresentadores explicam o que é o Plug-in e os novos recursos como Slice Modifier, melhor UI e biblioteca.

Tutorial sobre o Cesium no Unreal Comentar

30MAI

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre o Cesium em conjunto com a API do Google Maps no Unreal Engine, o autor mostra como é fácil importar o modelo 3D de uma cidade completa para usar em animações e aplicações.

Plug-in Luma AI V2 para o Unreal Comentar

29MAI

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo mostrando as novidades do Luma AI V2 para o Unreal, que agora aceita cortar o NeRF e controlar as cores no Engine, além de um breve vídeo tutorial sobre captura de ambientes.

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