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Bolas enchendo ambientes no UE Comentar

16JUN

O Marble+ publicou uma série de vídeos mostrando as animações que eles criaram usando o Niagara e renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores simularam 15 mil bolas coloridas enchendo diversos ambientes.

Tutorial sobre fumaça no Unreal Comentar

15JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em tempo real no Unreal Engine, ele explica como configurar os recursos do Niagara para criar fumaça volumétrica com realismo.

Clouds Generator para o Unreal Comentar

17MAI

O Technical Artist, Adam Drzazga, lançou o Clouds Generator para o Unreal, um pacote de efeitos volumétricos com simulação de fluidos do Niagara para produzir nuvens e fumaça em Real-Time, além de VFX e Motion Graphics.

Tutorial sobre espuma no 3ds max Comentar

12ABR

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação e texturização no 3ds max, ele ensina como usar os recursos dos Plug-ins Phoenix, TyFlow e V-Ray para reproduzir espuma de sabão em 3D com realismo.

Efeitos com TyFlow e OSL em espanhol Comentar

23MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, ele explica como simular a formação dos padrões de Chladni com areia utilizando os recursos do TyFlow e composição de Shaders OSL.

Cristalização de objetos em espanhol Comentar

16MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos usando o TyFlow no 3ds max, ele explica como simular a cristalização de objetos animando a formação dos cristais na superfície deles.

A história do EmberGen Comentar

11MAR

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o EmberGen, onde o autor conta a história do desenvolvimento do programa e mostra porque ele está revolucionando a criação de efeitos visuais na produção de cinema e Games.

Particle Illusion Pro de graça Comentar

07MAR

A Boris FX acabou com a versão gratuita do Particle Illusion, mas lançaram a versão Pro, que funciona independente dos compositores e pode ser usado no modo Trial indefinidamente com as mesmas restrições do gratuito.

Tutoriais sobre efeitos com TyFlow Comentar

24FEV

O artista, Fabien Escudero, publicou dois vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, um deles ensinando a simular condensação em objetos com as gotas escorrendo e outro para imitar purpurina.

Novo Boolean e Fracture no TyFlow Comentar

31JAN

O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou o TyFlow 1.1 para o 3ds max, a principal novidade é o PRISM, um sistema de Boolean e fragmentação que sempre funciona e não gera os artefatos das outras soluções, ainda roda pela GPU.

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