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Plug-in para neve no Unreal Comentar

22MAI

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasySnow para o Unreal, um sistema criado com Blueprints, Material Functions e Niagara que permite simular neve caindo e gerar neve sobre os terrenos e objetos com realismo.

Tutorial sobre o Dash no Unreal Comentar

22MAI

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Dash no Unreal Engine, o autor explica os recursos para distribuir objetos com simulação física, como criar gramados, limitar a distribuição e reconhecer objetos.

Plug-in Free para PCG no Unreal Comentar

21MAI

O LazyCatsDev está oferecendo o download gratuito do PCG Layered Biomes para o Unreal, um sistema pré-fabricado para gerar biomas diferentes, baseados nos Layers do Landscape, e com diversas opções de personalização.

Tutorial sobre o Atlux para Unreal Comentar

21MAI

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Atlux para gerar estúdios virtuais no Unreal, o autor explica os principais recursos de iluminação e composição para produzir imagens e animações de produtos.

Gerador de cidades no Blender Comentar

21MAI

O Technical Artist, Hothifa Smair, lançou o iCity para o Blender, um gerador procedural de cidades feito com o Geometry Nodes que permite criar ruas, calçadas, construções, postes, semáforos, estacionamentos e praças.

Download do Scene Manager Lite Comentar

20MAI

A Pulze lançou o Scene Manager Lite para o 3ds max, Plug-in para gerenciar Assets, câmeras, luzes, Render, Plug-ins e tarefas, a versão Lite oferece 12 dos 27 módulos originais, Batch Render em Cloud e aceita uso comercial.

Tutorial de cena submarina no Unreal Comentar

17MAI

O Ambegame publicou um vídeo tutorial sobre cenas submarinas no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Blueprint gratuito, Underwater, em conjunto com Assets da Megascans para produzir imagens subaquáticas.

Tutoriais do PlantFactory no Unreal Comentar

17MAI

O ReadyLearnMore e o BrokeAsDev publicaram dois vídeo tutoriais sobre vegetações para o Unreal, ensinando a acessar o PlantCatalog com diversas plantas e usar o PlantFactory para criar vegetações e importar no Engine.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

16MAI

O artista, Owen Jenkins, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele explica como criou uma cena de casinhas de biscoito na neve enquanto aborda iluminação, texturização, animação e renderização.

Wrapit se tornou gratuito Comentar

15MAI

O desenvolvedor, Matt Clark, está oferecendo o download gratuito do Wrapit para o 3ds max, famoso Plug-in que oferece vários recursos para retopologia desde 2009, mas perdeu importância graças ao Retopology Tools nativo.

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