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Tutorial sobre Scatter procedural com o TP Comentar

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A Cebas publicou um breve tutorial sobre o Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, onde o autor explica as bases para modelagem procedural com partículas ensinando a criar um sistema de distribuição de objetos na superfície de outro.

Tutorial para criar aurora boreal no 3ds max Comentar

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O site DD3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica uma técnica para simular o efeito de aurora boreal no céu utilizando composição de texturas e os recursos dos materiais.

Tutorial para modelar uma rosa no Marvelous Comentar

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O site Pixelophy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Marvelous Designer, onde o autor explica como modelar uma flor de roseira usando simulação de tecidos, no final ele exporta para refinar com detalhes realistas no Z-Brush.

Tutorial de explosões com PFlow e FumeFX Comentar

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O artista Andrew Zamorskij publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais no 3ds max, onde ele explica como criar explosões realistas em grande escala utilizando o Particle Flow, o Plug-in FumeFX e Deep Compositing no Nuke.

5 e-books gratuitos sobre o Z-Brush Comentar

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O artista Pablo Muñoz está oferecendo cinco e-books gratuitos com tutoriais sobre o Z-Brush, onde ele aborda diversos assuntos como Cartoon Render, criação de penas, Skin Shader, Clay Material, FiberMesh e renderização.

Tutorial avançado do ADM do Particle Flow Comentar

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O artista Javier Coria publicou um excelente tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do ADM (Box 3) para modelagem procedural criando objetos fatiados, escada caracol e lustre.

Tutorial sobre Render de animação no Mental Ray Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mental Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar animações de câmera com qualidade e rapidez usando o Project FG Points From Positions Along Camera Path.

Webinar sobre o uso do 3ds max em arquitetura Comentar

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A Novedge publicou o vídeo do Webinar sobre o uso do 3ds max em arquitetura, ministrado por Jose Elizardo da Autodesk, onde são abordadas as ferramentas usadas para criar visualizações realistas de projetos importados do Revit.

Tutorial de Rig com Biped e Skin no 3ds max Comentar

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O artista Beau Knox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde ele explica como ajustar o esqueleto do Biped, aplicá-lo no Mesh com o modificador Skin e configurar para deformar corretamente.

Tutorial de CarPaint no Octane do 3ds max Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Octane Render no 3ds max, um dos melhores renderizadores Real-Time por GPU, onde o autor explica como criar um material realista de CarPaint a partir do Glossy Material.

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