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Tutorial sobre o OpenSubDiv do 3ds max Comentar

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O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, explicando como trabalhar com o OpenSubDiv, que simplifica o processo, e também mostra as principais diferenças entre ele e a técnica convencional.

Tutorial de escada rolante paramétrica no Revit Comentar

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O site BIM Everyday publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem paramétrica no Revit, onde o autor explica passo a passo como criar uma família de escada rolante parametrizada para modificar conforme a necessidade do projeto.

Tutorial dos erros mais comuns no Corona Comentar

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A Render Legion publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max, um deles explicando os erros mais comuns que os usuários cometem, outro ensinando a criação de materiais e mais um falando dos modos de refração.

Webinar sobre o V-Ray para o Revit Comentar

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O site Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Plug-in V-Ray para o Revit, ministrador por Brian Russell da Chaos Group, onde ele mostra as principais ferramentas disponíveis e responde as dúvidas mais comuns dos usuários.

Tutorial para modelar vegetação Lowpoly Comentar

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O artista Luis Estrada publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar e texturizar plantas Lowpoly, que são ideais para maquete interativa em Engines de Games.

Vídeos de introdução ao Stingray Comentar

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A Autodesk publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Stingray, a Engine de Games da empresa, onde o autor faz um Overview, explica o básico de LUA Script e ensina a criar um carro com simulação física no PhysX.

Apresentações do Z-Brush na 3D Printer Expo Comentar

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A Pixologic publicou os vídeos das apresentações do Z-Brush realizadas na 3D Printer World Expo, entre elas tem demonstrações de como converter Meshes de personagens animados para imprimir em 3D, além de várias outras técnicas.

Tutorial de árvore estilizada no RailClone Comentar

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O RailClone é um dos melhores Plug-ins para modelagem procedural de maquete no 3ds max, no mês passado a Itoo publicou este tutorial ensinando a criar uma árvore estilizada com tubos de metal e fios usando os recursos do Plug-in.

Tutorial sobre os recursos da VRay Camera Comentar

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O artista Stephen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica cada um dos recursos disponíveis na VRay Physical Camera e ensina os conceitos para trabalhar corretamente com ela.

Tutorial sobre Render Elements na pós-produção Comentar

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O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete criadas no 3ds max com V-Ray, onde ele ensina a gerar os Render Elements e também explica como fazer a composição no Photoshop.

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