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Tutorial de piso de madeira no Substance Comentar

02JUN

O artista Daniel Robichon publicou um tutorial sobre texturização com o Substance Designer, onde ele mostra a confecção procedural de um piso rústico de madeira com padrões intercalados de espinha de peixe e pregos nas pontas.

PDF sobre escaneamento 3D com fotos Comentar

11MAI

O artista Travis Davids está oferecendo o download gratuito de um PDF com 9 páginas explicando todo o processo de fotogrametria que ele utiliza para escanear objetos 3D a partir de diversas fotos com o Remake da Autodesk.

Tutorial sobre Rig de veículos no 3ds max Comentar

10MAI

O canal Paola TV Channel publicou um ótimo vídeo tutorial em espanhol sobre Rigging de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo todo o processo de criação e configuração da estrutura para animar carros com facilidade.

Tutorial de detalhes em tecidos no Z-Brush Comentar

10MAI

O artista Jason Ahn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, explicando como criar padrões complexos em relevo e sem emendas para detalhar tecidos, a técnica também serve para entalhes, arabescos e similares.

Tutorial sobre o Corona 1.6 no 3ds max Comentar

09MAI

O artista Adán Martín, famoso pelos seus tutoriais de V-Ray, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 1.6 para o 3ds max, igual ele havia feito no lançamento do Corona 1.5, onde explica os principais recursos e comenta suas impressões.

Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.5 Comentar

08MAI

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.5 para o 3ds max, explicando como o Denoiser funciona, as suas possibilidades e como utilizar o Denoiser Standalone em animações, ainda tem a cena para download.

Tutoriais sobre o V-Ray 3 no SketchUp Comentar

07MAI

A Chaos Group publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in V-Ray 3 para o programa SketchUp, onde o autor explica os principais recursos para iluminar cenas de interiores e também ensina a criação de materiais realistas.

Tutoriais sobre o Substance Designer Comentar

06MAI

O site Sharpstance publicou outros dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, agora ensinando a fazer solo de terra seca e também parede antiga com parte do reboque quebrado.

Tutorial sobre o Curve Brush do Z-Brush Comentar

05MAI

O artista Stephen Anderson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como configurar e utilizar o Curve Brush para produzir padrões intrincados iguais Rattan, Vime, cordas, cabos, fios e similares.

Tutorial detalhando a Physical Camera Comentar

04MAI

O artista Nickolas VanLoon publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max com o V-Ray, onde ele explica a teoria fotográfica para configurar corretamente o ISO, Aperture e Shutter Speed para obter imagens realistas.

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