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Webinar sobre o V-Ray 3 para o 3ds max Comentar

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A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que a Chaos Group realizou para promover o V-Ray 3 no 3ds max, onde Simeon Balabanov faz uma revisão mostrando todas as novidades e melhorias que estão disponíveis nesta nova versão.

Tutorial sobre SSS e iluminação no Z-Brush Comentar

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O site RoDe Art publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de SSS e iluminação no Z-Brush, explicando como criar pele realista, iluminar, renderizar no BPR e compor no Photoshop, ainda oferece o Skin Shader para download.

Tutorial sobre Crowd com o Particle Flow Comentar

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A Autodesk publicou um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, onde o supervidor de VFX da NKI explica como ele usou o Particle Flow com mParticles no 3ds max para simular o Crowd de bichos na abertura do jogo Dark Creatures da Ubisoft.

Tutorial de auto-falante de água no 3ds max Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor ensina a modelar um alto-falante de água dançante, em parte no Modo, depois explica como criar as bolhas com o Particle Flow e renderizar no V-Ray 3.

Tutorial de ambientes Sci-Fi no Z-Brush Comentar

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O artista Ben Mauro publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como criar ambientes de ficção científica modelando e texturizando um hangar de Mechs, no final ensina a compor e refinar a imagem no Photoshop.

Tutorial para renderizar veículos com o V-Ray Comentar

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O site Core And Design publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de veículos no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor explica como configurar a iluminação de uma cena de estúdio e o Render para obter imagens realistas.

Tutorial para criar cortina com o Cloth do Max Comentar

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O site Stereopixol publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele ensina a criar uma cortina com o modificador Cloth e fazer ajustes dinamicamente como prender no canto ou modificar o ondulado.

Tutorial sobre render fisico para Games Comentar

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O site Marmoset publicou um ótimo tutorial sobre renderização e materiais fisicamente corretos, especialmente voltado para a Unity com o Plug-in SkyShop, mas os conceitos servem para qualquer programa, incluindo os Renders comuns.

Tutorial sobre o material Skin do V-Ray 3 Comentar

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O artista Amid Rajabi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica brevemente como configurar o novo material VRay SkinMtl para simular pele humana com mais realismo.

Tutoriais para criar cordas no Max e Z-Brush Comentar

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Os artistas Alex Yaremchuk e Bruno Camara publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de cordas em 3D, o primeiro ensinando a esculpir a corda no Z-Brush e o segundo explicando como modelar a corda no 3ds max.

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