Notícias

Soft gratuito para gerar texturas Comentar

08ABR

O Knald é um novo programa para gerar mapas de Normal, Derivative, Displacement, Ambient Occlusion, Concavity e Convexity com controles em tempo real, a versão Beta está disponível para download gratuito e tem vídeo tutorial.

Tutorial para criar rua de paralelepípedos Comentar

06ABR

O artista Donato colaborou com a nossa comunidade publicando um breve vídeo, mas muito interessante para modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar uma rua de paralelepípedos em 3D facil e rapidamente.

Tutorial para criar gramado florido no Max Comentar

05ABR

O site Tutorial-z publicou um ótimo tutorial sobre vegetação no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar um gramado realista, depois ensina a modelar as flores e distribuir naturalmente por todo o gramado.

Tutorial para animar aranha no 3ds max Comentar

04ABR

O site MakeItCG publicou um ótimo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar o Walk Cycle de uma aranha com 8 patas caminhando por um terreno irregular e seguindo uma trajetória.

Tutorial para modelar sofá com Max e Mudbox Comentar

01ABR

O artista Ghostydac colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de móveis, onde ele ensina a criar um sofá estofado com o 3ds max e Mudbox, também texturização e iluminação no V-Ray.

Script e tutorial para ajudar em animação Comentar

01ABR

O Extended Timeline é um ótimo Script para o 3ds max que permite ajustar a Timeline facilmente e gravar trechos para retornar depois com apenas 1 clique. Neste vídeo tutorial o autor ensina como usar as ferramentas do Script.

Webinar com o engenheiro do Z-Brush Comentar

27MAR

O engenheiro Paul Gaboury faz parte da equipe de desenvolvimento do Z-Brush na Pixologic e publicou um ótimo vídeo, com 1 hora de duração, explicando as novas ferramentas da versão 4R5, além de passar dicas e técnicas pouco conhecidas.

Tutorial sobre objeto realista para Games Comentar

26MAR

O artista Joe Harford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos realistas para Games e aplicações intgerativas 3D com o 3ds max, abordando a modelagem Highpoly, Bake em Lowpoly e técnicas de texturização no Photoshop.

Tutorial de DOF com Z-Depth no After Comentar

26MAR

O artista Tim Harris publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de animação no After Effects, explicando como gerar o efeito de Depth Of Field com total controle usando o Lens Blur e mapas de Z-Depth criados em Softs 3D.

Tutorial sobre o Environment do V-Ray Comentar

25MAR

O artista New (Emerson) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde ele ensina os recursos da ferramenta de Environment do V-Ray para ambientar a cena e iluminar com imagens.

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