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Animações de dragão no Unreal Comentar

29SET

O Naked Singularity Studio publicou dois vídeos das animações de um dragão que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, onde exibem o animal voando entre as nuvens num dia de sol e também durante uma chuva forte.

Tutorial sobre VFX com o Niagara Comentar

28SET

O artista, Aitor Fernández, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o sistema de partículas do Unreal Engine, ele ensina como configurar um Blueprint com o Niagara para fazer os objetos se afastarem do Character.

Tutorial sobre dissolução no Unreal Comentar

28SET

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no Unreal Engine, ele explica como configurar o Niagara para simular os objetos se disolvendo gradualmente em pequenos pedaços.

Lançamento do Octane 2024.1 Comentar

28SET

A Otoy lançou o Octane 2024.1 e o Plug-in gratuito para o Unreal, entre as novidades estão o Geometry Pipeline, mais opções de Post Processing AOVs e a possibilidade de misturar Windows, Macs e Linux na renderização.

Blueprint para nuvens no Unreal Comentar

27SET

O Arghanion's Puzzlebox lançou o Atmos Forge 1.0 para o Unreal Engine, um novo sistema de Blueprint que oferece diversos recursos para configurar vários tipos diferentes de nuvens volumétricas e a atmosfera da cena.

Tutorial sobre roupas no Unreal Comentar

27SET

O Tiedtke publicou um vídeo tutorial sobre roupas em Real-Time no Unreal, o autor ensina a preparar o tecido no Blender e configurar o Chaos Cloth para simular apenas as áreas necessárias e não penetrar no Character.

Simulação de tecidos no Unreal Comentar

27SET

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no Unreal, o autor explica como modelar uma flâmula no próprio Engine, configurar os Bones, o Chaos Cloth e animar o tecido com o vento em Real-Time.

Alternativas para Megascans Comentar

26SET

O JSFilmz publicou um vídeo sobre o Cosmos Rocket Plug-in para o Unreal, que também oferece acesso para modelos e texturas dentro do Engine nos moldes da Megascans, mas tem outros como o Studio, Cargo e Polligon.

Animação com simulação física no UE Comentar

26SET

Eu adicionei mais uma aula no curso de Unreal e também publiquei no Youtube para acesso livre, explicando como preparar, texturizar e iluminar uma saleta, animar os objetos aparecendo com simulação física e renderizar.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

26SET

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um sistema para gerar vilas medievais distribuindo casas e vegetações automaticamente.

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