Notícias

Soft grátis para gerar Normal Map de objetos 3D Comentar

12JUL

O SMAK é um programa para gerar mapas de Normal, Ambient Occlusion e Cavity a partir de objetos 3D Highpoly para reproduzir os detalhes numa versão Lowpoly, custava 30 dólares e agora se tornou gratuito.

Futuro Plug-in para fragmentação no 3ds max Comentar

12JUL

Martin Van Herk está trabalhando no desenvolvimento de um Plug-in para fragmentação no 3ds max, chamado VoroFrag, ele é baseado no sistema Voronoi e oferece diversos recursos para configurar os fragmentos.

Tutorial para criar objetos de arame com o PFlow Comentar

11JUL

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como animar a criação de objetos formados por fios de arame usando os recursos do Particle Flow.

Vídeo mostrando o Mudbox Multi-touch Comentar

11JUL

A Wacom publicou um vídeo para demonstrar as pesquisas que estão fazendo com o Mudbox para torná-lo compatível com o sistema Multi-touch da Cintiq 24HD, permitindo interagir com a escultura usando as duas mãos.

  Mudbox

Vídeo das tecnologias da Siggraph 2012 Comentar

11JUL

A organização da Siggraph publicou um vídeo para demonstrar algumas das tecnologias emergentes que serão apresentadas para o público na edição deste ano, como o monitor 3D sem necessidade de óculos e sistemas de captura de movimentos.

Tutorial sobre roupas realistas no Marvelous Comentar

10JUL

O Marvelous Design é o melhor programa para criar roupas e tecidos realistas em 3D, depois pode importar no 3ds max, é ideal para decoração de maquete e os desenvolvedores publicaram este ótimo vídeo tutorial.

Tutorial do Plug-in Element 3D para After Comentar

10JUL

Andrew Kramer publicou mais um vídeo sobre o novo Plug-in que está lançando para trabalhar com objetos 3D dentro do After Effects, agora no estilo de tutorial para ensinar os recursos de animação 3D do Software.

Nova versão do Plug-in Greeble Comentar

10JUL

O Greeble é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max, ele permite criar extrusões em cada face para simular cidades, mas também pode fazer pedras, pisos e similares. Agora está disponível a versão para o 3ds max 2013.

Tutorial para criar grama no 3ds max com V-Ray Comentar

09JUL

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama no 3ds max com o Plug-in de Render V-Ray, onde o autor ensina como usar os recursos do VRayFur para produzir grama e pêlos realistas.

Programa para aumentar duração de animação Comentar

09JUL

Muitos artistas perguntam no fórum da 3D1 como aumentar a duração da animação sem repetir frames e criar socos no vídeo, o novo sistema Motion Prediction Magic, disponível no Soft PD Pro, permite fazer isso e Slow Motion.

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