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Plug-in para fragmentar Mesh no 3ds max Comentar

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A Autodesk Labs publicou um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, desenvolvido por Kevin Vandecar, para fragmentar a malha do objeto e usar em simulações físicas de destruição, é o Explode Geometry, eleito o Plug-in do mês.

Vídeo mostra o Octane Standalone Comentar

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O Octane é um novo Render Real-Time que trabalha com a GPU da placa de vídeo e oferece Plug-in de conexão com o 3ds max, mas também tem a versão Standalone que conta com ótimos recursos interativos, só não aceita animação.

Tutorial sobre o V-Ray Dirty Map Comentar

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Este é um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica como adicionar detalhes no sombreamento, realçar as texturas e aumentar o realismo das cenas usando o mapa VRay Dirty.

Duas árvores do Laubwerk para download Comentar

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O Laubwerk é um novo Plug-in de vegetação para o 3ds max, ele oferece 10 espécies européias e norte americanas com variações de idade e estações. Existe a versão gratuita com duas árvores e suas variações para download. Exige registro.

Soft para reverter subdivisão de Mesh Comentar

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O Subd Recovery é um novo programa que permite carregar os objetos 3D em OBJ, modelados em qualquer Software, e reverter a subdivisão da malha até o Lowpoly exato preservando o mapeamento UV, não é de graça, mas custa apenas 30 Euros.

Tutorial sobre o ReTime do 3ds max 2013 Comentar

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O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o recurso ReTime disponível no 3ds max 2013, onde ele explica como modificar a duração da animação para criar efeito de Slow Motion, inclusive na simulação de tecidos.

Novos Shaders MILA para o 3ds max Comentar

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A Nvidia está criando uma nova linha de Shaders para facilitar a configuração de materiais e oferecer maior compatibilidade com a evolução dos Renders, é a nova biblioteca em Layers chamada MILA e já tem os Shaders Beta para o 3ds max.

A Chaos Group lançou o V-Ray 2.4 Comentar

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O V-Ray 2.4 tem melhor compatibilidade com os Plug-ins HairFarm e Forest Pack, o VRayProxy aceita o formato Alembic, o V-Ray RT agora permite instâncias, mapas Color Correction e Mix, também foi otimizado para a tecnologia Nvidia CUDA.

Tutorial sobre texturização no 3ds max Comentar

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O artista Pete Draper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como dimensionar a textura de acordo com a cena e também ensina a compor com mapas para repetir lado a lado sem apresentar emendas.

Plug-ins atualizados para o Max 2013 Comentar

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A 3D1 mantém um arquivo com os melhores Plug-ins gratuitos para o 3ds max, todos que já receberam atualização para o 3ds max 2013 foram carregados no sistema do site para os leitores baixarem, são 44 Plug-ins ao todo.

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