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Tutorial sobre o Brushify no Unreal Comentar

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O artista, Joe Garth, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Brushify para o Unreal Engine, ele explica os principais recursos para produzir ambientes naturais completos e gigantes com qualidade e velocidade.

Overview de projeto no 3ds max Comentar

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O I Want to Be a Renderer publicou um vídeo fazendo uma explanação geral de como produziram a animação de uma residência na montanha com o 3ds max e Corona, mostrando as estapas do projeto, escaneamentos e composição.

Como melhorar as pessoas 3D com AI Comentar

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O The Digital Bunch publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial nos projetos de arquitetura, a autora explica como utilizar o sistema Stable Diffusion para aumentar o realismo das pessoas 3D nas imagens.

Vídeo sobre a história do PBR Comentar

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O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre a história do PBR (Physically Based Render), contando uma parte de como criaram a renderização fisicamente correta e os materiais atuais que respondem à iluminação com realismo.

Lumen e o fim do Render Offline Comentar

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O artista, Vejtasa Vojtech, publicou um vídeo mostrando a renderização de diversas animações com o Cycles do Blender, o Path Tracing e o Lumen do Unreal, onde ele compara a qualidade das imagens e o tempo de Render.

Download de sala de estar Comentar

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O artista, Pham Ngoc Quy, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar com móveis de madeira e diversos objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Google Drive)

Webinar sobre o PCG do Unreal Comentar

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O Technicolor Creative Studios publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o sistema PCG (Procedural Content Generator) do Unreal, abordando os principais recursos para povoar Landscapes com vegetações e objetos.

Projetos com o 3ds max e Unreal Comentar

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O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre projetos com o 3ds max e Unreal, mostrando como ele modelou um castelo, importou no Engine, texturizou, configurou o ambiente, iluminação, efeitos e renderizou.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

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A Itoo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone no 3ds max, o autor ensina a criar vários elementos para maquetes e mostra o Forest Ivy, que estará no Forest Pack 9.

Webinar do Corona 11 em espanhol Comentar

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O Planeta CG publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 11 no 3ds max, o autor aborda em detalhes os recursos do Tile e Edge Maps, melhorias no Displacement, Clear Coat, Chaos Scatter e Corona Power Tools.

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