Notícias

Palestra de apresentação do Z-Brush 4 R8 Comentar

03OUT

A Pixologic descumpre a promessa do R7 ser a última versão antes do Z-Brush 5 e lança o R8 com diversas novidades e Update gratuito, entre elas estão Brushes com Vector Displacement, Boolean Real-Time, MultiAlpha e Transform Gizmos.

Making of de Gandhi criado com Max e Z-Brush Comentar

02OUT

O artista Marlon R. Nunez publicou o Making of deste ótimo modelo 3D de Gandhi criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre a utilização de Displacement no Z-Brush, MARI, V-Ray e Skin Shader do V-Ray no Max.

Script para modelar terrenos no 3ds max Comentar

26SET

O MaxLandscape é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jerome Moab para o 3ds max, ele permite criar terrenos editando Layers procedurais de Displace, aceita ser modificado a qualquer momento e adicionar Custom Presets.

Exemplo da Megascans com a Unity Comentar

24SET

O artista Nebbou Hicham publicou dois vídeos com exemplos de elementos criados com o Megascans Studio e importados na Unity, onde ele mostra o processo de importação e também o uso de Shader com Tessellation para Displacement.

Tutorial de Displace e Material Editor na Unreal Comentar

19AGO

A Epic Games publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine, onde o artista Alan Willard explica como subdivir Mesh em tempo real para Displacement e também dá uma aula sobre o uso de vetores na criação de materiais dinâmicos.

Tutorial sobre o Viewport Canvas do 3ds max Comentar

12AGO

O artista Arrimus3D publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Viewport Canvas para pintar as texturas e mapas de Displacement diretamente na superfície dos objetos em 3D.

A Isotropix lançou o Clarisse iFX 3 Comentar

20JUL

O Clarisse iFX é um programa que oferece animação 3D, Render e composição de vídeo no mesmo lugar, a esperada versão 3 ganhou Render e materiais fisicamente corretos, Displacement, sistema de Baking, melhor Alembic, entre outros.

Otoy lança o Octane 3 para o 3ds max Comentar

24MAI

O Octane é o melhor renderizador Unbiased com Plug-in para o 3ds max, a versão 3 tem muitas novidades, entre elas estão Spectral Light Transport, suporte para múltiplas GPUs, Volumetric Light Field e Procedural Microfacet Displacement.

Script para criar fragmentos de objetos no Max Comentar

28ABR

O Katana é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Anatoliy Bayron para o 3ds max, ele permite dividir o objeto em fragmentos para usar em simulações físicas e no interior dos fragmentos é gerada uma malha para Displacement.

12 Scripts para gerar texturas no Photoshop Comentar

28JAN

O artista Tiago Medeiros está oferecendo o nMaker Tools gratuitamente para o Photoshop, coleção com 12 Scripts que permitem produzir mapas de Diffuse, Bump, AO, Normal, Displacement, ladrilhar texturas sem emendas, entre outros.

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