Notícias

Download de textura de solo em altíssima resolução Comentar

13JAN

O artista Christoph Schindelar está oferecendo o download gratuito de uma textura escaneada com 8 mil pixels e demais mapas para criar material realista de solo de floresta, incluindo Glossiness, Roughness, AO, Displacement e Normal Map.

Tutoriais com várias formas de criar tapetes no 3ds max Comentar

14DEZ

O artista Denis Keman publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica as principais técnicas para criar tapetes realistas, entre elas estão o Hair And Fur, VRayFur, Forest Pack e VRayDisplacement.

Tutoriais de materiais e RaySwitcher no Corona Comentar

11NOV

A Render Legion publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max, explicando como criar materiais procedurais de bronze oxidado, metal ganvanizado e areia, além de RaySwitchers, MultiMap e Displacement.

Tutoriais sobre Displacement no V-Ray do Max Comentar

05NOV

O artista Hani Mohammadi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica várias técnicas para usar com Displacement, entre elas o mapa VRayComTex para variar a altura das folhas de grama.

Nova versão do Corona Renderer para o 3ds max Comentar

04NOV

A Render Legion lançou a versão 1.3 do Corona para o 3ds max, entre as principais novidades estão Layered Material, Vector Displacement, Render Selected, detecção de colisão no Scatter e melhor suporte para o Backburner.

Tutorial sobre retopologia no 3ds max Comentar

13AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, explicando como refazer o Mesh de um objeto gerado com fotos e criar os mapas de Normal e Displacement para manter os detalhes usando poucos polígonos.

Versão 1.2 do Corona com diversas novidades Comentar

05AGO

A Render Legion lançou o Corona 1.2 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão um ótimo Displacement adaptativo, EV Override, suporte para Physical Camera, Atmospheric Effects e Vertex Paint no Corona Scatter.

Tutoriais para criar tapetes realistas com o V-Ray Comentar

08JUL

O artista Adán Martín publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de tapetes realistas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como usar o VRay Displacement Mod para tapetes mais finos e o Hair and Fur para tapetes felpudos.

Tutorial para criar Height Map no Substance Designer Comentar

30MAI

O Substance Designer é o programa que permite produzir os mapas procedurais do Substance disponível no 3ds max, este vídeo tutorial explica como criar Height Map nele para usar nos canais Bump e Displacement dos materiais.

Tutorial sobre Displace e Morph Tool no Z-Brush Comentar

29MAI

O artista Glenn Patterson publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de detalhes complexos no Z-Brush, onde ele explica como aplicar Displacement em áreas localizadas usando o Morph Tool, Mask e Polygroups.

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