Notícias

Lançamento do Anima 3.5 Comentar

24SET

A AXYZ Design lançou o Anima 3.5, programa para simulação de multidões, entre as novidades estão o sistema Alive para Live Link, processo de Baking, sincronização de câmeras e melhores conexões com o 3ds max e Unreal.

Tutorial sobre o Fluid Loader Comentar

21SET

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Fluid Loader disponível no 3ds max 2019.2, onde ele explica os principais recursos e utilidades como múltiplos Caches, Playback, Cache Mesh, entre outros.

Novo Soft para Motion Graphics Comentar

21SET

O Notch Builder é um novo programa 3D para Motion Graphics desenvolvido por VJs e artistas de Games, portanto, é Real-Time e conta com recursos como partículas, fluidos, Dynamics, volumes, sistema de Nodes e Tracking.

Download e tutorial do Plug-in Orb Comentar

20SET

O desenvolvedor, Andrew Kramer, disponibilizou o download gratuito do Plug-in Orb para criar animações de planetas realistas em 3D dentro do After Effects, também publicou um vídeo tutorial explicando como usar o Plug-in.

Unreal no furacão Florence Comentar

18SET

O canal do tempo da TV americana, Weather Channel, publicou um novo vídeo mostrando a utilização de Mixed Reality, com gravação ao vivo mesclada com gráficos 3D Real-Time criados pelo Unreal, para explicar os perigos do furacão.

Tutorial para animar carros Comentar

18SET

O artista, Gian CR, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no 3ds max com o Plug-in Craft Director Studio, explicando como fazer o Rig e animar com Matte, através de curvas e livremente reconhecendo o terreno.

Plug-in grátis para criar planetas Comentar

17SET

O desenvolvedor do Video Copilot, Andrew Kramer, publicou um vídeo mostrando o Plug-in que ele vai lançar gratuitamente, nesta semana, para criar animações de cenas espaciais com planetas realistas no After Effects.

Making of de robô com o V-Ray Comentar

16SET

O artista, Mauro Baldissera, publicou o vídeo do Making of deste robô criado para um comercial de TV com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, Rig, texturização, composição e iluminação com o V-Ray.

Reprodução de Albert Einstein Comentar

15SET

O Animationsinstitut of Filmakademie Baden-Württemberg publicou um vídeo mostrando como fizeram a reprodução perfeita de Albert Einstein em 3D para um documentário, sendo que não existe nenhuma fotografia colorida dele.

Palestra sobre Render Real-Time Comentar

14SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra, Real-Time Live, ministrada na Siggraph 2018, onde diversas empresas apresentam suas demonstrações de interatividade com realismo, incluindo a própria Epic com o ILMxLAB e Nvidia.

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