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Notícias

Tutorial para animar pálpebras automaticamente

20DEZ

O artista Uel Winner colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar o Rig das pálpebras para se moverem automaticamente junto com os olhos.

Tutorial para criar espuma de oceano no Max

17DEZ

O artista Hristo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de espuma em oceano no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Stoke para gerar as partículas de acordo com a velocidade das ondas criadas com o HOT gratuito.

Tutorial de Cloth no Thinking Particles

14DEZ

O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre sistemas de partículas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como simular Cloth interagindo fisicamente com Rigidbody usando o Plug-in Thinking Particles.

Script para edição de animação no Max

13DEZ

O Pro Sequencer é um novo Script para o 3ds max que adiciona recursos de edição de animações no mesmo sistema de After Effects e Premiere, permitindo exportar Previews e Renders direto da Timeline, entre outras funções, custa 10 Euros.

Tutorial sobre o Skin Morph do 3ds max

12DEZ

O artista Ken Pitts publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como usar o Skin Morph para corrigir problemas de deformações da malha, como dobras e juntas, em conjunto com Morph Targets.

Tutorial de colisão com Cloth no 3ds max

10DEZ

O site CG Friend publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora o autor ensina como animar veículos com o MassFX e usar o modificador Cloth para simular amassados na carroceria quando acontece uma colisão.

Script para animação de crescimento

09DEZ

O artista Clovis Gay lançou um novo Script comercial para o 3ds max que pode ajudar em animações complexas de crescimento, pois ele permite preencher as trajetórias das partículas do Particle Flow com Meshes que crescem.

Tutorial de animação facial com Max e Mudbox

06DEZ

A Autodesk publicou outro ótimo vídeo tutorial do Master Class realizado no Cave, onde o artista Wayne Robson explica como criar rostos no Mudbox com Blend Shapes, importar no 3ds max, fazer o Rig para animação, texturizar e renderizar.

Download do Plug-in LH Auto Rig

03DEZ

O LH Auto Rig é um novo Plug-in para o 3ds max que está em desenvolvimento, ele permite criar a estrutura de animação para qualquer tipo de personagem e oferece diversas utilidades para animação, o Beta está disponível para download.

Script para Rig de personagens no 3ds max

02DEZ

O Auto Advanced Rig é um novo Script para o 3dsmax que permite criar a estrutura de Rigging para animação quase automaticamente, ele gera o Rig padrão com todos os controladores e Custom Attributes para o usuário ajustar no personagem.

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