Notícias

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

24AGO

O RenderRebels publicou três vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, o autor aborda os principais recursos para quem está iniciando como Emitters, Dynamics, Foam e renderização com o V-Ray.

Plug-in para salvar Thumbnail no UE Comentar

22AGO

A Zabicode está oferecendo o download gratuito de um Plug-in para salvar Thumbnails no Unreal Engine, que pode ajudar muito quem produz aplicações interativas, pois permite salvar as miniaturas para usar nos ícones.

Plugin Free para Rig no Unreal Comentar

21AGO

O artista, Josh Toonen, está oferecendo o download gratuito do One-Click Control Rig para o Unreal Engine, um Plug-in que permite criar o Rigging de personagens automaticamente para animação e faz conexão com o Mixamo.

Webinar do Veras AI em arquitetura Comentar

21AGO

A EvolveLAB publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Veras AI, um Plug-in de Render com AI para SketchUp, Revit e Rhino, onde mostram como gerar imagens realistas a partir da Viewport dos Softs de CAD.

Plug-in para criar cidades no Unreal Comentar

14AGO

O Technical Artist, Adrian Pan, está oferecendo o download gratuito do Houdini Mass Translator para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite integrar os recursos do Zone Graph para criar cidades proceduralmente.

ZibraVDB apresentado na Siggraph Comentar

13AGO

A Zibra AI apresentou o ZibraVDB na Siggraph 2024 e lançou a versão Alpha aberta ao público, o sistema consegue otimizar e comprimir os dados de arquivos em VDB, sem perder qualidade, para rodar em Real-Time no Unreal.

Simulação física para arquitetura Comentar

13AGO

O artista, Mohammad Nazemi, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o TyFlow no 3ds max, ensinando a simular colisões junto com forças físicas para animar os móveis se revirando igual Poltergeist.

Plug-in para terrenos no Unreal Comentar

12AGO

A Fullstag Interactive publicou um vídeo sobre o Terracrust para o Unreal Engine, um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para gerar Landscape Brushes proceduralmente e criar terrenos realistas com facilidade.

Animação de arquitetura em espanhol Comentar

12AGO

O artista, GianCR, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre animação para arquitetura e produtos no 3ds max, ele ensina a usar o Plug-in Showcaser para animar a montagem e o aparecimento dos objetos facilmente.

Tutorial sobre o Cesium na Lua Comentar

10AGO

A Cesium lançou a reprodução da Lua em 3D através de Tiles no Unreal, da mesma forma que já existe para o planeta Terra, e o Kams1 publicou um vídeo tutorial ensinando a acessar e importar os terrenos lunares no Engine.

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