Notícias

Open Beta do Lys para conversão de HDR

05SET

A Knald está fazendo um Beta Teste público do novo programa Lys, que permite converter imagens HDR entre os formatos esférico, panorâmico e cruz, ajustar a orientação, gerar mapas de Specular, Radiance, Irradiance e BRDF Mipmap.

Tutorial de Unwrap de formas orgânicas

03SET

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento e texturização de formas orgânicas no 3ds max, explicando como usar o Unwrap UVW para planificar a malha de um golfinho e pintar a textura no Photoshop.

Vídeo curso do programa Modo

01SET

O vídeo curso Modo da 3D1 explica praticamente todos os recursos do programa para produção de imagens, animações e assets em 3D, ele é um dos Softs 3D mais modernos e robustos do mercado com facilidades que os mais antigos não possuem.

Nova versão do soft gratuito Meshmixer

01SET

O Meshmixer é um ótimo programa gratuito para escultura, pintura, impressão 3D e mixagem de Meshes, a nova versão tem novas ferramentas como Hollow Tool, Bridge Tool e Thickness Tool, melhor suporte para impressão 3D, entre outros.

Tutorial sobre Normal Map no 3ds max

23AGO

O artista Verstraeten Gerald publicou um breve tutorial sobre projeção de Normal Map no 3ds max, onde ele explica como gerar o Normal Map de um modelo Highpoly e usar o Projection Modifier para projetar os detalhes no objeto Lowpoly.

Soft para criar modelos 3D com fotos

18AGO

A Acute3D desenvolveu a tecnologia do 123D Catch (Photofly) da Autodesk e na Siggraph lançaram o Smart 3D Capture, que é um novo Soft gratuito para criar modelos 3D a partir de várias fotos. Mais informações clicando aqui.

Script para Bake de texturas no V-Ray

16AGO

O V-Ray Maps Baking é um novo Script gratuito para o 3ds max e o Plug-in V-Ray que permite fazer Bake de texturas e aplicar os mapas gerados no VrayMtl automaticamente, servindo como uma alternativa ao Render To Texture nativo do Max.

Tutorial de imagens com Boxes no Max

12AGO

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar imagens abstradas usando milhares de Boxes com o Particle Flow sem precisar de nenhum Plug-in.

Webinar de criação de materiais no Revit

07AGO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Revit, onde o arquiteto Jeffrey Pinheiro explica como personalizar os materiais para ter mais realismo ou exportar para renderizar direto no Mental Ray do 3ds max.

Nova versão do programa PhotoModeler

29JUL

O PhotoModeler é um programa para criar modelos 3D texturizados a partir de diversas fotos de um objeto real, similar ao 123D Catch da Autodesk, mas com diversos recursos adicionais como Multi-View Stereo e SmartMatch Orientation.

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