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Notícias

Atualizações dos Plug-ins da 3d-io

11OUT

A 3d-io possui ótimos Plug-ins para o 3ds max e todos foram atualizados recebendo melhorias, correções de Bugs e suporte para o Max 2015. Acesse o Bones Pro clicando na imagem e os demais nos links Flatiron, Unwrella, Spotmask e UV-Packer.

Update do Photoshop com mais recursos 3D

10OUT

A versão 2014 do Photoshop CC ganhou diversos novos recursos para 3D como melhorias na pintura e composição de objetos 3D, impressão 3D e agora importa animações 3D, inclusive com Rig, no formato Collada e exporta em PDF 3D interativo.

Nova versão do Substance Designer

07OUT

O Substance Designer é o programa que permite criar novas texturas, mapas e materiais para o Substance do 3ds max, a versão 4.5 tem nova interface para Baking e Baker Dilatation, novo AO a partir do Mesh e mais utilidades para PBR.

Tutorial de projeção de Normal Map no Max

01OUT

O artista ClintDiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, ensinando a usar o Render to Texture e o Projection Modify para gerar o Normal Map do objeto em Highpoly e reproduzir os detalhes no objeto em Lowpoly.

Versão 3 do Bitmap2Material e tutorial

01OUT

O Bitmap2Material é um Plug-in do Substance do 3ds max para criar texturas sem emendas e mapas como Ambient Occlusion, Normal Map, Height Map, Roughness, entre outros, a versão 3 foi totalmente reformulada e tem suporte para Render físico.

Atualização dos Plug-ins Free da Mankua

01OUT

A Mankua possui 4 Plug-ins gratuitos para o 3ds max, mas estavam sem atualização desde o Max 2012 e agora foram atualizados até o Max 2015, entre eles estão o Stress para identificar extensão e compressão do Mesh e ViewTools para modelagem.

Making of de personagem criado no Z-Brush

28SET

A Allegorithmic publicou o Making of em vídeo deste personagem criado com o Z-Brush, 3ds max e texturizado com o Substance Designer e Substance Painter, onde o autor mostra todo o processo de texturização com os recursos destes programas.

Vídeo mostra efeitos Real-Time do Substance

27SET

O Substance Painter é um novo programa que está em desenvolvimento para pintura 3D e oferece recursos exclusivos como Brushes de partículas, neste vídeo a Allegorithmic mostra alguns dos efeitos que podem ser produzidos em tempo real.

Novo vídeo do futuro Plug-in OmniTiles

25SET

A VizPark publicou mais um vídeo do Plug-in OmniTiles, que é a evolução do UltraMap e será lançado em breve para o 3ds max, ele permite criar qualquer tipo de padrão de piso e revestimento, extrair cores de imagens e gerar Displacement.

Versão PLE do VUE e do Plant Factory

24SET

A e-on lançou as versões PLE (Personal Learning Edition) dos programas VUE e Plant Factory, são totalmente funcionais, mas exibem o logo no Render e possuem limitações de resolução e exportação, além das severas restrições do Plant Factory.

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