Notícias

Animação de fachada no Unreal Comentar

23JUN

O The Journey Studio publicou o vídeo da animação da fachada de uma residência que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, os autores mostram o projeto rodeado de vegetações enquanto um carro estaciona na garagem.

Animação de beco pichado no UE Comentar

23JUN

O PinkpocketTV publicou o vídeo da animação de um beco que renderizaram em tempo real no Unreal, eles usaram uma cena escaneada, provavelmente do Sketchfab, inseriram Assets da Megascans e iluminaram com o Lumen.

Animação de natureza no Unreal Comentar

23JUN

O Magnet VFX publicou o vídeo da animação de natureza que renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores exibem o passeio da câmera por uma paisagem árida realista produzida com os Assets da Megascans.

Animação de rua abandonada no UE Comentar

23JUN

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação de uma rua abandonada que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, a cena foi criada com Assets da Kitbash3D e a iluminação foi configurada com o Lumen.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

22JUN

O artista, Josh Toonen, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre animação no Unreal, mostrando como produziu uma cena realista do Godzilla e abordando os principais recursos e vantagens que o Engine oferece.

Animação de MetaHuman no Unreal Comentar

22JUN

O Slaughterhouse Production publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor mostra como configurou o cenário, iluminação, MetaHuman e renderização para criar um terror realista.

Tutorial sobre produtos no Unreal Comentar

21JUN

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre imagens de produtos no Unreal Engine, explicando como criar uma cena com Assets da Megascans para colocar um tênis, configurar a iluminação e efeitos de pós-produção.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

21JUN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina diversos recursos e técnicas empregadas na construção procedural enquanto cria um sistema para cercas de madeira.

Comparação entre Lumen e Eevee Comentar

20JUN

O Pirani Arts publicou um vídeo tutorial sobre visualização Real-Time com o Blender e Unreal, o autor configura a mesma cena usando o Eevee e o Lumen para comparar os resultados, mas não é uma boa cena para comparação.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

20JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ela explica como habilitar o Nanite Displacement e configurar o material para aplicar o efeito nos objetos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717915.

Total de membros registrados: 143341

Últimos membros registrados: drivenolpreisat, Margawen, caionascimentoreis, Veioci, mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7.

Usuário(s) on-line na última hora: 839

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.