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Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal 5

13ABR

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como criar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir rochas e vegetações, configurar a iluminação e animar a câmera.

Tutorial do Twinmotion em português

08MAR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial produzido pelo artista brasileiro, Lucas Rocha, onde ele mostra como criou o ambiente, iluminação e renderização desta Catedral a partir do projeto importado do ArchiCAD.

Downloads do Unreal para Dezembro

08DEZ

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Dezembro no Marketplace do Unreal, tem tambores, caixas, pneus, galões, cilindros de oxigênio, rochas, vegetações e estúdios modulares.

Palestras de arquitetura da Chaos

29OUT

A Chaos publicou mais oito vídeos das palestras ministradas no 24 Hours of Chaos, agora sobre arquitetura com Mário Rocha, Ana Laura Franco, Mickael Ferman, Nancy Moreno, David Santos, Daniela Bringas e Gustavo Correa.

Tutorial de planeta se formando

16OUT

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação e efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele explica como simular rochas se juntando para formar uma esfera e um anel em torno do centro.

Lançamento do Thinking Particles 7

16SET

A Cebas lançou o Thinking Particles 7 para o 3ds max, entre as novidades estão o Material Point Method para simular as propriedades físicas desde rochas até fluidos, criação de volumes procedurais e aceleração na Viewport.

Downloads do Unreal para Agosto

04AGO

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace do Unreal em Agosto, tem vegetações, rochas e materiais para terrenos, escritório modular futurista e recursos para animação.

Novos objetos na Megascans

26MAI

A Quixel publicou um vídeo mostrando as três novas coleções de objetos escaneados que estão disponíveis para download gratuito no Unreal, são pacotes com rochas e matos secos, pedreira e elementos de terrenos vulcânicos.

Como criar Rocha com musgo no SD

07NOV

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais com o Substance Designer, ele explica passo a passo toda a composição de Nodes para produzir uma parede de rochas coberta por musgo.

Animação de natureza no Unreal

12SET

O artista, Jamie Barker, publicou o vídeo da animação de uma floresta que ele renderizou em tempo real usando o Unreal Engine, onde a câmera passeia por um ambiente detalhado repleto de vegetações e rochas realistas.

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