Notícias

Downloads do Unreal para Julho Comentar

08JUL

A Epic publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download durante o mês de Julho, tem pacotes de móveis e decorações, vegetações, terrenos realistas, personagens e conversor de PSD em interface do usuário (UMG).

Trabalho em maquete no Unreal Comentar

08JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo sobre arquitetura com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde ele mostra a configuração dos materiais e da iluminação de uma maquete com visualização realista na Viewport.

Tutorial para integrar foto e 3D Comentar

08JUL

O Feel Like an Architect publicou um vídeo tutorial sobre integração de 3D com foto real no 3ds max, ensinando a usar o Perspective Match para enquadrar a câmera 3D com a real e o Shadow Catcher do Corona para as sombras.

Vencedor do Contest do Twinmotion Comentar

08JUL

A Epic Games publicou um artigo sobre a imagem vencedora da competição do Twinmotion criada pelo artista, Pawel Rymsza, onde ele comenta todo o processo de produção, detalhes de configuração e exibe um passeio pelo projeto.

Nova versão do EmberGen Comentar

08JUL

A JangaFX lançou o EmberGen 0.5.4, programa para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, a nova versão ganhou mais nove Presets e melhoraram os antigos, também melhoraram o Solver de pressão e incluíram mais controles.

Download de 300 HDRI Timelapse Comentar

07JUL

O HDRMaps está oferecendo o download gratuito de 300 sequências de imagens (Timelapse) HDR do céu para criar fundo animado, elas foram capturadas a cada 5 segundos, estão em EXR 32 bit Color com 9.2K x 4.6K e 10 F-Stops.

Download de carro antigo Comentar

07JUL

O artista, Luis Lara Osorio, está oferecendo o download gratuito de um veículo Duesenberg SJ Speedster 1933 detalhado, o objeto possui 940 mil polígonos, está nos formatos FBX e OBJ, mas não tem mapeamento e texturas.

Tutorial dos novos materiais do UE Comentar

07JUL

A Epic Games publicou um breve tutorial sobre os novos materiais disponíveis no Unreal Engine 4.25, onde explicam como habilitar e configurar o Clear Coat com dois Normal Maps, o recurso de anisotropia e a translucência.

Tutorial sobre oceano turbulento Comentar

07JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos com o Phoenix FD e V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar um oceano turbulento com a formação de ondas, Splashes e espumas.

Nova versão do GTools Ivy Comentar

07JUL

O desenvolvedor, Guilhermo Leal, está oferecendo o download do GTools Ivy 0.75 para o 3ds max, entre as novidades estão a aplicação de Meshes personalizados nas folhas, aceita múltiplas plantas e melhorou o algoritmo.

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