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Tutorial sobre DLSS 4 no Unreal Comentar

14JUL

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS 4 no Unreal , o autor explica como instalar o Plug-in, configurar para melhorar a performance de aplicações interativas e também da renderização no Movie Render Queue.

Plug-in para efeitos de ambiente no UE Comentar

10JUL

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyAtmos para o Unreal, um sistema de Blueprint que permite gerar vários tipos de efeitos de ambiente como folhas caindo, revoada de insetos, poeira, fagulhas, fumaça e Fog.

Plug-in para Blend de Meshes no UE Comentar

09JUL

O Technical Artist, Tore Lervik, publicou um vídeo para mostrar o MeshBlend, um novo Plug-in que ele está desenvolvendo para o Unreal Engine que permite mesclar suavemente o encontro dos Meshes com o terreno do Landscape.

Plug-in para Light Passes no Unreal Comentar

08JUL

O Light Passes Lite é um novo Plug-in para renderização no Unreal Engine, ele permite separar as luzes facilmente em renderizações diferentes para composição e oferece compatibilidade com o Movie Render Queue.

Tutorial sobre rio realista no UE Comentar

07JUL

O Moving Ambience publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os principais recursos do material do Plug-in Fluid Flux para criar rios realistas.

Novo vídeo sobre o Aura AI Comentar

07JUL

O Pobato publicou um vídeo sobre o Aura AI para o Unreal, um assistente de inteligência artificial, o autor mostra os testes que fez com a versão Beta para implementar recursos, encontrar Bugs e gerar imagens e objetos.

Download do DLSS 4 para Unreal 5.6 Comentar

05JUL

A Nvidia lançou o Plug-in do DLSS 4 para o Unreal Engine 5.6, ele oferece recursos como aceleração de Path Tracing, AI Virtual Assistant Blueprint, AI Chatbot, Multi Frame Generation, Ray Reconstruction e AI Upscaling.

Plug-in para Decal de geometria no UE Comentar

04JUL

O PCG Geometry Decals é um novo Plug-in para Unreal, desenvolvido por Wouter Weynants, que permite conformar geometrias em alta resolução com o Landscape, mantendo o Displacement e fazendo a mesclagem com o terreno.

Tutorial sobre V-Ray e Vantage Comentar

04JUL

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com V-Ray, 3ds max e Chaos Vantage, o autor mostra como usar o Live Link entre os programas e configurar a iluminação de interiores.

Lançamento do V-Ray 7 para o Blender Comentar

03JUL

A Chaos lançou a tão esperada versão do V-Ray para o Blender, ele contém os recursos que encontramos no Max e também oferece suporte inicial para materiais do Cycles e sistema de Hair, além de Node Editor para materiais.

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